Deck Arena 7: Drago Infernale, Veleno e Gigante
Il Drago Infernale sta riscuotendo molto successo nell’ultimo periodo, i bilanciamenti che si susseguono nel gioco sono sempre più a suo favore quindi abbiamo pensato di valutare di usare un mazzo che comprendesse Gigante, Veleno e Drago Infernale e dobbiamo dire che ne siamo rimasti molto soddisfatti. Scopriamo insieme il nuovo deck arena 7 con Drago Infernale.
Cosa troverai nell'articolo
Deck Arena 7: Drago Infernale , Veleno e Gigante
Partiamo subito nel dire che noi abbiamo utilizzato un deck che comprende una carta di Arena 8 ma non è assolutamente vincolante: lo spirito di ghiaccio. Consigliamo di portare con se al posto di questa carta, la Scarica o gli Spiriti di fuoco.
A fronte del bilanciamento recente sulla Veleno, questa carta resta ancora molto temibile e consigliabile seppur sostituibile alla Sfera infuocata che danneggia rapidamente un intero gruppo.
Carte del mazzo
- Spirito di Ghiaccio: consigliamo di sostituirla con Scarica per azzerare la carica della Scintilla o Torre Infernale;
- Minatore: ottima come supporto al gigante o per far fuori Estrattori nemici;
- Moschettiere: Temibile supporto per Gigante o Drago Infernale;
- Gigante: wall di enorme potenza;
- Drago Infernale: una torre infernale in movimento;
- Estrattore: non indispensabile, sinceramente, visto il costo bassissimo del mazzo, potresti sostituirlo con una difesa per distrarre il Domatore di Cinghiali;
- Veleno: sostituibile con Sfera infuocata;
- Mega Sgherro: supporto volante per Drago Infernale.
Strategie e combo
Partiamo dal presupposto che le carte, come abbiamo notato, sono altamente sostituibili e spesso sono caldamente consigliate (come nel caso della Scarica).
- La combo base è Drago Infernale + Gigante: in questo caso il Drago Infernale diventa una sorta di Scintilla ma volante e quindi molto meno counterabile se non con orda di sgherri.
- Il Minatore va utilizzato quando la torre nemica mira il Gigante.
- Usa il Minatore anche per abbattere Estrattori;
- Usa la veleno per danneggiare le truppe nel raggio quando sono numerose o temibili come gli Sgherri, peggior counter del Drago Infernale;
- Nell’ultimo minuto avrai la possibilità di portare in campo anche due Draghi Infernali e se hai fortuna riusciranno a mirare le Torri facendole crollare con pochi secondi.
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