“Questo impavido guerriero getta nel caos i villaggi nemici con l’aiuto dei suoi possenti muscoli e dei suoi particolari baffi.
Scatena un’orda di Barbari e goditi il pandemonio!”
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Livello 1 & 2 |
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Livello 3 & 4 |
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Livello 5 |
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Livello 6 |
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Livello 7 |
- Riassunto
- L’aspetto del Barbaro è di un uomo con espressione furiosa, pronto per la battaglia, capelli biondi corti e lunghi baffi gialli.
- Indossa un gonnellino marrone con una cintura di pelle e una fibbia a forma di scudo d’acciaio, il che indica che egli possa essere un guerriero scozzese. Possiede anche sul bracciale degli spilli ed una spada in mano. Indossa, infine, un paio di sandali di cuoio.
- Il Barbaro è la prima unità sbloccata in Caserma.
- Strategia offensiva
- Arcieri e Giganti sono comunemente usati per supportare i Barbari.
- Se vuoi che tutti attacchino lo stesso Muro, ti basta mandare un Barbaro vedere in che punto è diretto, e quindi mandare il restante del gruppo.
- I Barbari sono deboli quando vengono mandati a sfondare Mura, per questo è sempre bene accoppiarli con Spaccamuro.
- Grandi orde di Barbari sono molto efficaci in quanto sapranno distruggere qualsiasi cosa in poco tempo. D’altra parte, però, sono molto deboli ad attacchi Splash come dai Mortai.
- Oltre a danneggiare pesantemente un gruppo di Barbari, i Mortai, li allontanano dal loro bersaglio di due tessere.
- Il Barbaro non ha alcun bersaglio preferito quando attacca; semplicemente attacca il più vicino edificio/truppa.
- Sono ottimi se vogliamo attaccare edifici solitari, quindi senza difese nei paraggi.
- Un gruppo di Barbari può distruggere facilmente un Mortaio se entrano nel suo punto cieco.
- I Barbari possono agire come una truppa di distrazione, in un modo simile ai Giganti: un gruppo di 5 barbari ha circa il 75% della salute del Gigante, ed infliggono 4 volte il loro danno (oltre a costare ed essere sviluppati in tempi brevissimi). Questa strategia è alquanto poco efficace se ci sono nei paraggi difese da attacco Splash come la Torre dello Stregone.
- I Barbari, insieme agli Arcieri, sono normalmente utilizzati in gruppi contro gli Eroi. Questo sopratutto perche essi infliggono danni mirati.
- Inoltre, i Barbari assieme agli arcieri, vengono invocati dalle abilità degli Eroi dal livello 5.
- Se hai il Re Barbaro dal livello 5, ti consigliamo di allenare più barbari affinchè siano aumentati di potenza e velocità quando usati con lui (oltre a quelli che invocherà ).
- Strategia difensiva
- I Barbari sono una scelta eccellente per il Castello del Clan, poichè hanno un livello di salute medio/alto ed hanno un modesto danno d’attacco. Essi occupano un solo spazio abitativo, pertanto, il tuo avversario impiegherà più tempo a farli uscire fuori. L’unica pecca, è che non potranno attaccare truppe aeree.
- Aggiornamento Differenze
- Dopo aver raggiunto il livello 3, il barbaro guadagna una fascia di cuoio con una punta d’argento e una spada più grande.
- Al livello 5, il Barbaro riceve un elmo vichingo e uno spadone di bronzo.
- Al livello 6 brandisce una spada di ferro scuro e sfoggia un elmo con delle corna, completo di maschera facciale. Tutti i corredi (Kilt, cintura, braccialetti e sandali) si trasformano in una tonalità più scura di colore marrone.
- Al livello 7 ottiene un elmo con ornamenti dorati.
- CuriositÃ
- Modificati i costi di questa truppa con l’update del 1 luglio 2015.
- Il 16 settembre Supercell rilascia un aggiornamento che potenzia al livello 7 i Barbari.
- I Barbari verranno invocati dal Re Barbaro quando l’abilità  viene utilizzata.
- Della sua Tier, è il più rapido da allenare e con più forza d’attacco.
- Quando si tocca un accampamento, essi brandiranno la loro spada verso il cielo.
- Assieme ai Goblin, è la truppa più economica.
- Si possono avere un massimo di 240 Barbari in una sola volta. Questo numero sale a 275 se si includono i 35 posti del Castello del Clan e gli eventuali Barbari invocati dal Re Barbaro.
- Il Barbaro è considerato la truppa principale di Clash of Clans, poichè esso appare nel logo principale dell’APP.
- Se si guarda da vicino il Barbaro sul logo dell’app, si noterà che uno dei suoi occhi (sinistro) è danneggiato.
Bersaglio preferito |
Tipo attacco |
Spazio |
Velocità di movimento |
Velocità d’attacco |
Caserma Livello richiesto |
Gamma |
---|
Nessuna |
Fisico (solo terra) |
1 |
16 |
1s |
1 |
0,4 piastrelle |
Formazione Tempo di Barbari |
---|
Numero di Caserma |
Tempo di allenamento |
---|
1 |
20 secondi |
2 |
10 secondi |
3 |
6 secondi |
4 |
5 secondi |
Livello |
Danno per secondo |
danni per attacco |
Hitpoints |
Costo di formazione |
Costo di ricerca |
Laboratorio Livello richiesto |
Tempo di ricerca |
---|
1 |
8 |
8 |
45 |
25 |
N / A |
N / A |
N / A |
2 |
11 |
11 |
54 |
40 |
50.000 |
1 |
6 ore |
3 |
14 |
14 |
65 |
60 |
150.000 |
3 |
1 giorno |
4 |
18 |
18 |
78 |
100 |
500.000 |
5 |
3 giorni |
5 |
23 |
23 |
95 |
150 |
1.500.000 |
6 |
5 giorni |
6 |
26 |
26 |
110 |
200 |
4.500.000 |
7 |
10 giorni |
7 |
30 |
30 |
125 |
250 |
6.000.000 |
8 |
14 giorni |
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