“L’iconica difesa di terra, costruita per durare!Un classico capace di far commuovere il capomastro.”
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Livello 1 |
Livello 2 |
Livello 3 |
livello 4 |
livello 5 |
- Sommario
- I cannoni sono la prima struttura difensiva che un giocatore ha all’inizio della Base di Builder.
- I cannoni sono entrambi economici e veloci da aggiornare a livelli più bassi.
- I cannoni possono sparare qualsiasi unità terrestre, come i Barbari Rage, ma non le unità aeree, come i Beta Minions o i Dragons del bambino.
- Strategia difensiva
- I cannoni hanno un alto tasso di fuoco e una gamma decente.
- I cannoni sono molto utili per mantenere i Boxer Giants ad attaccare altre difese.
- Ã possibile difendere Multi Mortar e Frantumatori collocandoli all’interno della gamma di Cannoni.
- Assicurarsi che i Cannoni siano collocati all’interno della gamma dei Petardi, poiché i Cannoni non sono in grado di individuare unità aeree (o almeno in una gamma di torri di arciere o di bombe aeree).
- Aggiorna queste strutture prima a livelli più bassi, poiché sono una delle tue difese terrestri principali. Sono anche la struttura difensiva più economica e più comune disponibile, che li rende un buon investimento iniziale.
- Strategia offensiva
- I cannoni sono una delle poche strutture difensive che non possono attaccare le unità aeree. Ciò li rende facile raccogliere per Beta Minions o Baby Dragons se non sono all’interno della gamma di Petardi, Torri di Archer, Teslas nascosto o Bombe Air.
- I cannoni possono solo danneggiare un’unità alla volta. Ciò li rende molto facili da sopraffarli con grandi gruppi di Arcieri Furtivi o Barbari Furiosi.
- Differenze nel miglioramento
- I cannoni subiscono significative variazioni visive al livello 7. La canna da cannone e la piattaforma di supporto aumentano di dimensioni in quasi tutti i livelli.
- Quando inizialmente costruito, il Cannone è costituito da un breve barile di metallo scuro montato su una piattaforma di legno a quattro zampe grezzi.
- Al livello 2, la base del cannone riceve uno stabilizzatore di legno legato alle gambe con corde.
- Al livello 3, lo stabilizzatore del gambo del cannone diventa più forte e il cannone diventa più grande. La base stessa ruota di 45 gradi all’interno del quadrato 3×3 (apparentemente per accogliere gli aggiornamenti successivi più grandi del Cannon).
- Al livello 4, il cannone di cannone riceve due creste decorative latitudinali, una a metà lungo la canna e quella dietro. Lo stabilizzatore della gamba della piattaforma viene rimosso in favore di una piattaforma di supporto principale più grande e più robusta con gambe molto più corte.
- Al livello 5, le gambe in legno di base del cannone sono sostituite con quelle metalliche e il suo anello di metallo su cui viene inclinato diventa più ampio.
- Le apparenze del cannone cambiano con il livello, insieme alla sua dimensione.
- Quando costruito per la prima volta, il cannone spara piccole palline di colore grigio chiaro.
- Al livello 2, spara le palle più grandi.
- Al livello 4, le palle diventano ancora più grandi e diventano più scure.
- Storia
- I cannoni sono stati aggiunti nell’aggiornamento Base Builder il 5/22/2017.
- Il 26/05/2017 la Building Hall 3 ha ricevuto un altro cannone.
- CuriositÃ
- Al momento della prima immissione vi è già un Cannone costruito nella base del costruttore.
- Quando si visualizza il tuo villaggio, i Cannoni sembreranno a puntare casualmente. Tuttavia, essi saranno per lo più mirando lontano dalla Building Hall. Se i Cannoni (o la Sala dei Costruttori) vengono spostati, i Cannoni si orientano immediatamente per puntare lontano dalla nuova posizione relativa della Building Hall. Ciò rimane vero anche quando i Cannoni vengono aggiornati (ad eccezione che l’aggiornamento dei Cannoni sempre immediatamente punta direttamente dalla Sala dei Costruttori senza movimenti casuali).
- Il Cannone è in grado di ruotare in 360 gradi.
- Il barile del cannone si espande leggermente ogni volta che spara.
- Descrizione delle icone
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Toccando questa icona, vengono visualizzate informazioni sulla base Cannon / Builder, quali Livello, Danno al secondo, Punti di punta, Gamma, Tipo danni, Target e target preferito. |
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Toccando questa icona inizia l’aggiornamento della Sala del Costruttore al livello successivo, se si dispone di risorse sufficienti e di un Costruttore libero. Quando la Sala del Costruttore è al massimo livello, questa icona non viene visualizzata. |
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Toccando questa icona, che viene visualizzato solo durante un aggiornamento è in corso, finisce immediatamente l’aggiornamento a costo del numero visualizzato di gemme . |
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Toccando questa icona, che viene visualizzato solo durante un aggiornamento è in corso, cancella l’attuale aggiornamento e rimborsi metà del costo di aggiornamento. |
Livello Sala del Costruttore |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
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numero Disponibile |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
---|
Dimensione |
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3×3 |
Livello |
Danno per secondo |
Danni per il colpo |
Punti di Vita
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Costo
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Tempo di Costruzione
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Esperienza guadagnata
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Livello Sala del Costruttore richiesto |
---|
1 |
62 |
49.6 |
500 |
10.000 |
1 minuto |
7 |
1 |
2 |
68 |
54.4 |
575 |
20.000 |
5 minuti |
17 |
3 |
3 |
76 |
60.8 |
661 |
50.000 |
2 ore |
84 |
3 |
4 |
83 |
66.4 |
760 |
200.000 |
8 ore |
169 |
4 |
5 |
92 |
73.6 |
874 |
600.000 |
1 giorno |
293 |
5 |
6 |
101 |
81 |
1.005 |
1.000.000 |
1 giorno |
293 |
6 |
7 |
111 |
89 |
1.156 |
1.800.000 |
2 giorni |
415 |
7 |
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