Dottore in Boom Beach
“Fate l’amore, non la guerra!
Il Dottore si oppone a tutte le forme di violenza.
Invece di afferrare un fucile, guarisce le truppe per aiutare la nostra causa.”
- Riassunto
- Il Dottore richiede il livello 15 del Quartier Generale.
- Il Dottore guarisce i soldati, aumentando la loro capacità di sopravvivenza.
- Aspetto visivo
- Il Dottore appare come un uomo di carnagione chiara, con una divisa blu, una borsa, occhiali ed un casco con una croce rossa sopra.
- Strategia offensiva
- Mantenere il Dottore dietro altre truppe in modo che gli edifici difensivi non lo bersaglino.
- Assicurarsi di avere almeno 2 Dottori sul campo di battaglia, in quanto possono guarirsi a vicenda.
- I Dottore non funzionano bene con i Zookas, questo perchè essi hanno punti salute talmente bassi da poter essere abbattuti spesso in un sol colpo.
- Il Dottore ed i Guerrieri non andrebbero associati, poichè i Guerrieri sono molto più veloci rispetto ai Dottori il chè lascerà i dottori troppo indietro per essere utilizzati.
- Quando si utilizzano i Dottori, guardarsi bene dai Cannoni (BB) e Cannoni Esplosivi, poichè i Dottori non possono guarire velocemente e durante la guarigione queste difese possono abbatterli con rapidità . Ciò è particolarmente gravoso quando decidiamo di associarli a Carri Armanti, poichè anche questi ultimi sono pesantemente danneggiati da queste difese.
- Strategia difensiva
- Uccidere i Dottori è alquanto facile in quanto non infliggono alcun danno. Tuttavia, va notato che i Dottori sono spesso in mezzo al gruppo e non sono ben visibili.
- Assicurati di proteggere i Cannoni (BB) e cannoni esplosivi, in quanto questi potrebbero essere la tua unica possibilità di sopravvivenza ad i combo Dottore/Carro Armato e Dottore/Soldato Pesante.
- Aggiornamento Differenze
- Ad ogni livello il Dottore aumenta i suoi Punti vita, HPS (guarigione al secondo) ed il costo di formazione ma non il suo aspetto estetico.
- CuriositÃ
- Il Dottore guarisce i soldati lanciando un piccolo Kit Medico verso di loro.
Unità | Tempo di Formazione | Velocità di movimento | Raggio d’Attacco | QR Livello richiesto |
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5 | 10m | Moderato / 270 | Corto / 400 | 15 |
[scg_esercito]
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Edifici e Trama | |
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Strutture Economiche |
Abitazione ⢠Segheria ⢠Cava ⢠Miniera di ferro ⢠Magazzino dellâoro ⢠Magazzino della Legna ⢠Magazzino delle Pietre ⢠Magazzino del Ferro ⢠Caveau |
Strutture Difensive | Torre dei Cecchini ⢠Mitragliatrice ⢠Mortaio (BB) ⢠Cannone (BB) ⢠Lanciafiamme ⢠Cannone Esplosivo ⢠Lanciarazzi ⢠Lancia-Shock ⢠Mine ⢠Mine Esplosive |
Strutture di Rinforzo | Sottomarino ⢠Veicolo da Sbarco ⢠Cannoniera ⢠Scultore ⢠Radar ⢠Arsenale ⢠Avamposto ⢠Laboratorio delle Armi |
Risorse e Statue | Statue ⢠Polvere Poderosa ⢠Frammenti |
Personaggi e Trama | Abitante ⢠Nativo ⢠Hammerman ⢠Dr. Terror ⢠Mappa e Trama |
Quartier Generale ⢠Missioni CO-OP ⢠Unità Operativa |
Esercito e Cannoniera | |
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Esercito | Fuciliere ⢠Soldato Pesante ⢠Zooka ⢠Guerriero ⢠Carro Armato ⢠Dottore ⢠Granatiere ⢠Fiammante |
Armi cannoniera | Artiglieria ⢠Bengala ⢠Kit Medico ⢠Bomba Shock ⢠Fuoco di Sbarramento ⢠Cortina Fumogena ⢠Critter |
Prototipi | Shock Blaster ⢠Fascio Lazor ⢠Cannone della Sventura ⢠Amplificatore-danni |