Drago Infernale in Clash Royale
“Spara un preciso raggio di fuoco i cui danni aumentano nel tempo. Indossa un casco perché volare può essere pericoloso.”
Scheda completa
Sommario
- Il Drago Infernale è sbloccabile dalla Casa dei giochi di P.E.K.K.A. (Arena 4).
- Si tratta di un’unica truppa, con alti danni e punti salute.
- Per schierare questa carta sono necessarie 4 gocce di Elisir.
- Il suo danno aumenta nel corso del tempo, quando si focalizza su un bersaglio, come la Torre Inferno.
Strategia
- Abbinare il Drago Infernale con un Cucciolo di Drago può essere un’ottima scelta, visto che compensano entrambi le debolezze dell’altro. E’ la variante aerea della combo dei due principi (danno singolo + danno ad area).
- In difesa si sconsiglia di schierare un Drago sulla Torre della Corona.
- La Scarica resetta i danni del Drago Infernale, facendogli cambiare eventualmente anche l’obiettivo.
- Un’orda di sgherri può uccidere facilmente il Drago Infernale, andando però in perdita di 1 Elisir.
- Tuttavia, l’avversario dovrà contrastare gli sgherri sopravvissuti, per evitare di subire danni sulla propria Torre. Questo comporterà per lui uno svantaggio in termini di Elisir.
- Un Drago Infernale può essere contrastato con una Torre Inferno, ma anche in questo caso ci sarà la perdita di 1 Elisir.
- Tuttavia, la Torre Inferno attaccherà prima, a causa del raggio di attacco maggiore.
- Una Lapide potrebbe portare il Drago Infernale in fase di stallo, ma non subirà danni da essa.
- Una strega potrebbe contrastare facilmente il Drago Infernale, se posizionata correttamente. Anche in questo caso si andrà in perdita in termini di Elisir.
- Un Drago Infernale può prendere i tank, come i Giganti e Golem, e può essere un vantaggio, perché può essere utilizzato per creare una spinta.
- Tuttavia, si dovrebbe essere sicuri di uccidere eventuali counter per l’Inferno Drago se viene distratto dai tank o se si vuole contrattaccare.
Storia
- Il Drago Infernale sarà rilasciato il 30/09/2016.
BanalitÃ
- Il Drago Infernale sarà la carta con la migliore velocità di attacco (0.4 secondi).
- Sarà anche la carta leggendaria con la migliore velocità di attacco.
- L’attacco del Drago Infernale è simile a quello della Torre Inferno, in cui i danni aumentano nel corso del tempo.
Statistiche
Velocità colpi |
Velocità |
Tempo schieramento |
Portata |
Bersagli |
Costo |
Conteggio |
Tipo |
Rarità |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.4 sec | Media | 1 sec | 4 | Aria e terra | 4 | x1 | Truppa | Leggendaria |
Livello |
Punti ferita |
Danno |
Danni al secondo |
---|---|---|---|
1 | 1.070 | 30-350 | 75-875 |
2 | 1,177 | 33-385 | 82-962 |
3 | 1,294 | 36-423 | 90-1.057 |
4 | 1,423 | 39-465 | 97-1.162 |
5 | 1,562 | 45-511 | 107-1.277 |
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