Fuoco di Sbarramento in Boom Beach


Newbarrage

“Il fuoco di sbarramento d’artiglieria rapido infligge danni massicci agli edifici coprendo un’ampia area.
Attenzione: il fuoco di sbarramento non è preciso e puo risultare pericoloso per soldati alleati nelle vicinanze!”


  • Riassunto
    • Il Fuoco di Sbarramento è la quinta arma della Cannoniera.
    • Il Fuoco di Sbarramento è sbloccato al quartier generale 10.
    • Il Fuoco di Sbarramento infligge danni in un’area di 5 piastrelle.

  • Strategia offensiva
    • Il Fuoco di Sbarramento è un’arma efficace quando si vuole danneggiare un grande numero di edifici l’uno vicino all’altro.
    • E’ meglio utilizzato per attaccare le basi che hanno forti difese posizionate vicino.
    • È anche possibile lanciare l’arma in un unico posto: il danno inflitto in quel punto sarà triplicato anzichè “compensato” per un’area!
    • Può essere utilizzato per disattivare mine e mine esplosive.

  • Strategia difensiva
    • E’ difficile da evitare in quanto spara più missili contemporaneamente: l’unico modo per difendersi è assicurarsi di lasciare più spazi tra un edificio e l’altro.

  • Aggiornamento Differenze
    • Non ci sono differenze visive tra gli aggiornamenti.

  • Curiosità
    • Il Fuoco di Sbarramento è composto da 15 missili d’artiglieria, ma il raggio d’azione è decisamente più ampio.
Raggio d’azione Danni Artiglieria a singolo raggio Missili
5 tessere 1.49 piastrelle 15
Livello

Danni Artiglieria a singoli missili

Danno

Danno totale

Danno

Costi di ricerca Oro Arsenale Icona del menu di ricerca Tempo di ricerca Cronometro
1 190 2850 N / A N / A N / A
2 209 3135 360.000 7 4h 1d
3 230 3450 640.000 8 8h 1d
4 253 3795 800.000 9 8h 1d
5 278 4170 900.000 10 11h 1d
6 306 4590 1.230.000 11 20h 1d
7 337 5055 1.680.000 12 2d 3h
8 370 5550 1.900.000 13 2d 3h
9 407 6105 2.280.000 14 2d 16h
10 448 6720 3.140.000 15 2d 22h
11 493 7395 3.600.000 16 2d 22h
12 542 8130 4.000.000 17 3d 7h
13 596 8940 4.500.000 17 3d 7h
14 656 9840 4.800.000 18 3d 10h
15 722 10830 5.600.000 19 3d 14h
16 794 11910 6.400.000 20 3d 16h
Numero di lanci Costo d’Energia

Ammo

1 10
2 16
3 22
4 28

[scg_esercito]

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Edifici e Trama
Strutture Economiche
Abitazione â€¢ Segheria • Cava â€¢ Miniera di ferro • Magazzino dell’oro â€¢ Magazzino della Legna â€¢ Magazzino delle Pietre â€¢ Magazzino del Ferro â€¢ Caveau
Strutture Difensive Torre dei Cecchini â€¢ Mitragliatrice â€¢ Mortaio (BB) • Cannone (BB) • Lanciafiamme • Cannone Esplosivo â€¢ Lanciarazzi • Lancia-Shock â€¢ Mine • Mine Esplosive
Strutture di Rinforzo Sottomarino â€¢ Veicolo da Sbarco â€¢ Cannoniera • Scultore • Radar • Arsenale â€¢ Avamposto • Laboratorio delle Armi 
Risorse e Statue Statueʉۢ Polvere Poderosaʉۢ Frammenti
Personaggi e Trama Abitante â€¢ Nativo â€¢ Hammerman â€¢ Dr. Terror â€¢ Mappa e Trama
Quartier Generale  â€¢ Missioni CO-OP â€¢ Unità Operativa
Esercito e Cannoniera
Esercito Fuciliere  â€¢  Soldato Pesante â€¢ Zooka • Guerriero  •  Carro Armato • Dottore • Granatiere • Fiammante
Armi cannoniera Artiglieria  â€¢  Bengala  •  Kit Medico â€¢  Bomba Shock â€¢  Fuoco di Sbarramento •  Cortina Fumogena  •  Critter
Prototipi Shock Blaster  â€¢  Fascio Lazor  •  Cannone della Sventura â€¢  Amplificatore-danni 
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