“Genera sei goblin – tre con coltelli, tre con lance – a un costo scontato di elisir. Ã una specie di pacchetto di goblin formato famiglia!”
Sommario
- Scopri guide e novità su Gang di Goblin nel blog di Supercell Italia Fan
- La carta della Gang di Goblin è sbloccabile nell’Arena selvaggia (Arena 9).
- La Gang di Goblin, è una carta che genera 5 truppe singole, di cui 2 munite di attacco a distanza, e 3 da attacco ravvicinato (Goblin lancieri e Goblin rispettivamente).
- La carta Gang di Goblin, richiede 3 di Elisir per essere giocata.
- La distribuzione della Gang di goblin è formata da 3 Goblin avanti e 2 Goblin lancieri subito dietro essi.
Strategia
- Il piazzamento dei Goblin e dei Goblin lancieri costerebbe 4 Elisir, mentre con la Gang di goblin si risparmia 1 di Elisir. Utilizzando la Gang di goblin, non solo si avrà un risparmio di Elisir, ma si risparmierà anche uno spazio nel proprio mazzo da battaglia.
- Tuttavia, utilizzando sia la carta dei Goblin, sia la carta dei Goblin lancieri, si potrà avere il vantaggio di giocarle separatamente.
- Non è consigliato giocare la Gang di goblin su una corsia, dal momento che Il Tronco può eliminare all’istante l’orda, causando vantaggio di Elisir all’avversario e una perdita del proprio.
- Tuttavia, la Gang di goblin, può essere usata come esca per Il Tronco o le Frecce, dato che se la Gang di goblin rimane indisturbata su una Torre della Corona, la può demolire senza problemi.
- Possono anche essere divisi dietro la torre del re di attaccare entrambi i lati.
- A causa della loro collocazione, i Goblin presenti nella Gang di goblin, hanno più salute, e possono dunque rivelarsi piccoli tank per i Goblin lancieri alle loro spalle, creando dunque un mini-push.
- Uno Stregone elettrico o la Valchiria, possono spingere queste due carte molto più velocemente rispetto al loro passo normale.
- Non bisogna mai ignorare questa carta; come l’Orda di scheletri, la Gang di goblin può fare enormi danni alle Torri della Corona.
- La Gang di goblin, può rivelarsi una buona distrazione per truppe come il P.E.K.K.A o il Principe, concedendoci dunque il tempo, di farle fuori. Tuttavia, la Gang di goblin, è vulnerabile ai danni ad area, e il nemico potrebbe sostenere il tank con le truppe con danni ad area, come la Valchiria, lo Stregone elettrico, lo Stregone ecc…
- La Gang di goblin, può essere utilizzata per circondare ed eliminare le truppe con danni ad area, (eccetto la Valchiria che è munita di un attacco a 360°).
- La combo Spirito del ghiaccio e Gang di goblin, è una buona combinazione. Lo Spirito del ghiaccio congela la Torre della Corona, mentre la Gang di goblin la colpisce facendo ingenti danni, tutto al costo di 4 di Elisir.
CuriositÃ
- La Gang di goblin, è l’unica carta che genera truppe diverse in una sola volta.
- La Gang di goblin è una delle 6 carte associate ai Goblin, tra cui i Goblin lancieri, i Goblin, il Goblin cerbottaniere, il Barile goblin e la Capanna goblin.
Costo
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Tempo di schieramento
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Goblin
|
Goblin Lancieri
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Movimento
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Tipo
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RaritÃ
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3 |
1 secondo |
à 3 |
x2 |
Terra |
Truppe |
Comune |
Livello
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Livello Goblin
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 Livello Goblin Lancieri
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1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
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6 |
6 |
6 |
7 |
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8 |
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9 |
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