Gigante in Clash Royale
Scheda completa
Sommario
- La carta del Gigante, è sbloccabile nel Campo di prova (Tutorial).
- Esso è una truppa che si dirige sulle difese, e gode di punti ferita molto alti
- La carta Gigante, richiede 5 di Elisir per essere giocata.
- Il Gigante non appena messo in campo, si dirige esclusivamente sugli edifici, come le Torri della Corona ma se distratto, esso può deviare sulle carte edifici.
- Il Gigante indossa un grande cappotto marrone, e ha una folta peluria arancione su tutto il viso, che mettono però in risalto i suoi occhioni azzurri come il ghiaccio.
 Strategia
- Il Gigante è spesso utilizzato come tank per le altre truppe che lo seguono. Egli può assorbire i danni delle truppe nemiche, mentre le altre truppe (protette dal Gigante) attaccano indisturbate.
- Contrastare un Gigante avversario seguito da altre truppe può essere molto difficile. à necessario attendere che le truppe attraversino il fiume, per poi attaccarle con una truppa appropriata. Non dimenticare di affrontare il Gigante subito dopo, o distrarlo con alcune carte edificio per dare alle vostre Torri della Corona più tempo per fare fuori quest’ultimo.
- Tenete a mente che “in attesa” che il Gigante superi il ponte, questo da al nemico più tempo per aggiungere ulteriori truppe per rafforzare il suo esercito difensivo.
- Contrastare un Gigante avversario seguito da altre truppe può essere molto difficile. à necessario attendere che le truppe attraversino il fiume, per poi attaccarle con una truppa appropriata. Non dimenticare di affrontare il Gigante subito dopo, o distrarlo con alcune carte edificio per dare alle vostre Torri della Corona più tempo per fare fuori quest’ultimo.
- Un buon modo per eliminare il Gigante, è quello di utilizzare le truppe che infliggono danni elevati, come il Mini P.E.K.K.A e il Principe, o utilizzare le orde di truppe, come l’Orda di scheletri o l’Orda di sgherri. Se il nemico ha truppe dai bassi punti ferita dietro il Gigante, è possibile utilizzare le Frecce per eliminarle, e quindi attaccare il Gigante con una qualsiasi truppa sopra citata.
- La Strega è anch’essa una buona truppa per eliminare il Gigante. Nonostante il suo danno è molto basso, essa genera costantemente degli Scheletri che possono accumularsi e formare una piccola orda in grado di metterlo fuori gioco.
- Uno degli edifici più efficaci contro il Gigante è la Torre infernale, che è in grado di eliminare un Gigante pochi secondi.
- Se si ignora un Gigante che attacca una Torre della Corona, quest’ultimo è in grado di infliggere un enorme quantità di danni, se non radere al suolo la costruzione.
- Il Gigante, può essere facilmente distratto mettendo un edificio accanto a lui, come la Lapide. Una volta che la Lapide viene distrutta, essa genererà quattro Scheletri che possono rivelarsi molto utili per eliminare il Gigante.
- Il Gigante, può essere usato per proteggere gli edifici che vengono annessi vicino al fiume, come ad esempio la Capanna goblin oppure la Capanna dei barbari.
- Quando una Torre della Corona inizia a mirare un Gigante, non passerà ad altri obiettivi sino a quando il Gigante non è morto. Ciò potrebbe rivelarsi fatale per la Torre della Corona.
- Questa situazione, rende strettamente necessario l’uso di un Barile Goblin, quando la Torre della Corona si concentra nell’attaccare un Gigante. Nonostante il Gigante abbia tanti punti ferita, i Goblin che usciranno dal barile, permetteranno di uccidere il Gigante molto più velocemente.
- Inserire un Principe dietro un Gigante può essere una buona tattica, dato che la velocità di carica del Principe spingerà il Gigante.
- Ricordarsi però, di mettere una truppa che fa danni ad area per proteggere il Gigante e il Principe, in quanto queste due truppe, sono deboli contro le orde.
- Contrastare un avversario con un “deck spawn”, con un Gigante, non è una buona idea. Il Gigante farà accumulare troppe truppe che potranno rivelarsi fatali dopo la morte del Gigante.
- Il lungo raggio del Moschettiere (6 celle) è efficace contro le Torri della Corona.
- Conviene mandare avanti il Gigante con di seguito una truppa che faccia danni ad area, come un Bombarolo, una Valchiria o un Cucciolo di drago che potranno provare ad eliminare l’accumularsi di truppe in attacco del Gigante.
- Usare il Gigante, è la scelta migliore rispetto allo Scheletro gigante, perchè esso non si distrae nell’attaccare le truppe, infligge più danni, e ha molti più punti ferita.
Curiosità Â
- Il Gigante e la sua meccanica, è simile a quella del suo omologo in Clash of Clans.
- Il cerotto presente sulla spalla destra del Gigante, è simile alla sua controparte al livello 1 su Clash of Clans.
- Tuttavia, attacca tutti gli edifici, e non solo difese (come le Torri della Corona).
Statistiche
Velocità colpi |
Velocità |
Tempo schieramento |
Portata |
Bersagli |
Costo |
Conteggio |
Tipo |
Rarità |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.5 sec | Lenta | 1 sec | Mischia | Edifici | 5 | x1 | Truppa | Rara |
Livello |
Punti ferita |
Danno |
Danni al secondo |
---|---|---|---|
1 | 2,000 | 120 | 80 |
2 | 2,200 | 132 | 88 |
3 | 2,420 | 145 | 96 |
4 | 2,660 | 159 | 106 |
5 | 2,920 | 175 | 116 |
6 | 3,200 | 192 | 128 |
7 | 3,520 | 211 | 140 |
8 | 3,860 | 231 | 154 |
9 | 4,240 | 254 | 169 |
10 | 4,660 | 279 | 186 |
11 | 5,120 | 307 | 204 |
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