Goblin Cerbottaniere in Clash Royale
Scheda completa
Sommario
- La carta dei Goblin cerbottaniere è sbloccabile nell’Arena selvaggia (Arena 9).
- à una truppa, dall’alta velocità d’attacco ma dai bassi punti ferita con dai danni moderati.
- La carta Goblin cerbottaniere, richiede 3 di Elisir per essere giocata.
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Strategia
- Il Goblin cerbottaniere, è un ottimo attaccante se piazzato dietro un piccolo tank (ad esempio, il Cavaliere o il Golem del ghiaccio). Il tank assorbirà tutti i danni mentre il Goblin cerbottaniere fornirà supporto alle sue spalle, ferendo indisturbato la truppa coinvolta. Tuttavia, però, disponendo di bassi punti ferita, il Goblin cerbottaniere può essere messo fuori gioco con pochi attacchi.
- La velocità di attacco del Goblin cerbottaniere, permette di mettere fuori gioco orde di truppe dai bassi punti ferita, come ad esempio l’Orda di sgherri, l’Orda di scheletri, e di tenere sotto controllo la carta Cimitero.
- Il Goblin cerbottaniere è più al sicuro dalla carta Cimitero, se supportato da una Torre della Corona o comunque anche altre truppe.
- Se ci sono edifici che sono 4 celle o meno lontane dal fiume sul lato dell’avversario, è possibile utilizzare il Goblin cerbottaniere per attaccare gli edifici coinvolti.
- Un Goblin cerbottaniere può essere usato per distruggere senza essere colpito, la Torre inferno e il Cannone. Ciò rende il Goblin cerbottaniere un ottima truppa per far fuori le difese.
- Da tenere a mente che la Tesla, non può essere colpita dal Goblin cerbottaniere a distanza, in quanto essa si ritira sotto terra se non costretta ad attaccare un nemico.
CuriositÃ
- Il Goblin cerbottaniere e il Gigante Royale condividono la stessa portata di attacco (6.5).
- Lui, il Boscaiolo, e Strega, hanno la stessa velocità di attacco (0.7 secondi).
- Il Goblin cerbottaniere ha gli stessi punti ferita della Principessa in un torneo standard.
- Il Goblin cerbottaniere è simile al MegaSgherro, in quanto entrambe le carte generano un’unità più grande rispetto a tre unità più piccole.
Statistiche
Costo |
Velocità colpi |
Velocità |
Tempo di schieramento |
Gamma |
Bersaglio |
Contare |
Trasporto |
genere |
Rarità |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 0,65 secondi | Molto veloce (120) | 1 secondo | 6.5 | Aria e terra | x1 | Terra | Truppe | Raro |
Livello |
Punti Ferita |
Danno |
Danno per secondo |
---|---|---|---|
1 | 123 | 55 | 81 |
2 | 135 | 60 | 89 |
3 | 148 | 66 | 98 |
4 | 163 | 73 | 107 |
5 | 179 | 80 | 118 |
6 | 196 | 88 | 129 |
7 | 216 | 96 | 143 |
8 | 237 | 106 | 156 |
9 | 260 | 116 | 172 |
10 | 286 | 128 | 189 |
11 | 314 | 140 | 207 |
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