Kit Medico in Boom Beach
- Riassunto
- Il Kit Medico è il terzo strumento della Cannoniera.
- Quando atterra in campo, il Kit Medico forma un anello giallo che guarisce le truppe al suo interno.
- All’interno dell’anello giallo, sembrano levitare piccole croci rosse, che stanno ad indicare che le truppe sono guarite.
- Il Kit Medico può essere usato simultaneamente con altri Kit Medici ed il Dottore.
- Strategia offensiva
- Se i vostri soldati hanno punti salute bassi e sono tutti abbastanza vicini, distribuisci Kit Medici ai loro piedi se stanno attaccando un Edificio, mentre se sono in movimento anticipare le loro mosse e scegliere il punto dove si fermeranno per attaccare.
- Se si utilizzano gruppi di Soldati Pesanti come scudi, utilizzate più Kit Medici per assicurarvi la loro resistenza sul campo.
- Aggiornamento Differenze
- Non ci sono differenze visive tra gli aggiornamenti.
- CuriositÃ
- I Kit Medici spariscono dopo 7,5 secondi.
- Ogni Kit Medico pulsa 25 volte prima di scomparire.
- Il Kit Medico pulsa una volta ogni 0.28s, circa quattro volte al secondo.
Livello |
Guarigione per impulso |
Totale Vita Rigenerata |
Costi di ricerca |
Arsenale |
Tempo di ricerca |
---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 175 | N / A | N / A | N / A |
2 | 8 | 200 | 12.100 | 1 | 3h |
3 | 9 | 225 | 23,800 | 2 | 4h |
4 | 10 | 250 | 50.000 | 3 | 7h |
5 | 11 | 275 | 99.000 | 4 | 11h |
6 | 12 | 300 | 168.000 | 5 | 15h |
7 | 13 | 325 | 284.000 | 6 | 21h |
8 | 14 | 350 | 450.000 | 7 | 4h 1d |
9 | 15 | 375 | 650.000 | 8 | 8h 1d |
10 | 16 | 400 | 760.000 | 9 | 8h 1d |
11 | 17 | 425 | 850.000 | 10 | 11h 1d |
12 | 19 | 475 | 1.160.000 | 11 | 20h 1d |
13 | 21 | 525 | 1’590’000 | 12 | 2d 3h |
14 | 23 | 575 | 1.800.000 | 13 | 2d 3h |
15 | 25 | 625 | 2.160.000 | 14 | 2d 6h |
16 | 27 | 675 | 2.970.000 | 15 | 2d 22h |
17 | 29 | 725 | 3.400.000 | 16 | 2d 22h |
18 | 31 | 775 | 3.800.000 | 17 | 3d 7h |
19 | 34 | 850 | 4.500.000 | 18 | 3d 10h |
20 | 37 | 925 | 5.300.000 | 19 | 3d 14h |
Numero di lanci | Costo d’Energia |
---|---|
1 | 6 |
2 | 9 |
3 | 12 |
4 | 15 |
[scg_esercito]
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Edifici e Trama | |
---|---|
Strutture Economiche |
Abitazione ⢠Segheria ⢠Cava ⢠Miniera di ferro ⢠Magazzino dellâoro ⢠Magazzino della Legna ⢠Magazzino delle Pietre ⢠Magazzino del Ferro ⢠Caveau |
Strutture Difensive | Torre dei Cecchini ⢠Mitragliatrice ⢠Mortaio (BB) ⢠Cannone (BB) ⢠Lanciafiamme ⢠Cannone Esplosivo ⢠Lanciarazzi ⢠Lancia-Shock ⢠Mine ⢠Mine Esplosive |
Strutture di Rinforzo | Sottomarino ⢠Veicolo da Sbarco ⢠Cannoniera ⢠Scultore ⢠Radar ⢠Arsenale ⢠Avamposto ⢠Laboratorio delle Armi |
Risorse e Statue | Statue ⢠Polvere Poderosa ⢠Frammenti |
Personaggi e Trama | Abitante ⢠Nativo ⢠Hammerman ⢠Dr. Terror ⢠Mappa e Trama |
Quartier Generale ⢠Missioni CO-OP ⢠Unità Operativa |
Esercito e Cannoniera | |
---|---|
Esercito | Fuciliere ⢠Soldato Pesante ⢠Zooka ⢠Guerriero ⢠Carro Armato ⢠Dottore ⢠Granatiere ⢠Fiammante |
Armi cannoniera | Artiglieria ⢠Bengala ⢠Kit Medico ⢠Bomba Shock ⢠Fuoco di Sbarramento ⢠Cortina Fumogena ⢠Critter |
Prototipi | Shock Blaster ⢠Fascio Lazor ⢠Cannone della Sventura ⢠Amplificatore-danni |