Lanciafiamme in Boom Beach
“Il Lanciafiamme è una arma a distanza ravvicinata che infligge numerosi danni.
Particolarmente letale contro la fanteria a gruppi.
I nemici bruciano per un pò dopo essere stati colpiti dalle fiamme”.
Riassunto
-
- Il Lanciafiamme è la quinta difesa da sbloccare nel gioco.
- Le truppe attaccate dal lanciafiamme saranno bruciate per alcuni secondi, ricevendo danni minori.
- Strategia offensiva
- Evitare l’uso di fucilieri o Guerrieri vicino al lanciafiamme perché possono essere sopraffatte in pochi secondi. In alternativa, è possibile utilizzare una bomba shock per impedire loro di attaccare.
- Carri Armati e Zooka sono i soldati che riescono meglio a far fuori questa difesa.
- Strategia difensiva
- I Lanciafiamme sono una grande difesa contro gli attacchi di fanteria di massa.
- I Lanciafiamme sono molto efficaci a proteggere il vostro quartier generale dai Guerrieri. Mettendoli vicino al QR vi assicurerete una grande difesa.
- Suggerimento: se il lanciafiamme è posizionato su uno dei lati del QR, esso potrà difendere ogni lato di esso.
- Posizionare il lanciafiamme in prima linea può abbattere strategie basate su unità di fanteria o di salute bassa.
- Posizionare le Torri del Cecchino dietro il lanciafiamme può compensare il corto raggio di questi ultimi.
- Aggiornamento Differenze
- Inizialmente, sembra avere un filtro sulla parte posteriore con un tubo che collega il contenitore per mezzo con un tubo sul davanti con una fiamma blu.
- Al livello 5 il lanciafiamme guadagna un contenitore supplementare sul retro e dispone di un tubo più spesso nella parte anteriore.
- CuriositÃ
- E’ la prima difesa che richiede ferro come costo iniziale.
HQ Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Numero Disponibile | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Dimensioni dell’edificio |
Gamma |
Velocità d’attacco |
Tipo di danno |
Splash Raggio |
Abilità speciale |
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3×3 | 6.5 | 0.15 Secondi | A Schizzo | 1 Tessera | Brucia unità per 5 secondi dopo che essi hanno ricevuto un danno da quest’ultimo. |
[scg_strutture]
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