Mina in Boom Beach
“Le mine scattano ed esplodono quando un nemico si avvicina.
Infliggono danni radiali nelle vicinanze.”
- Riassunto
- Le mine sono trappole che vengono attivate quando le truppe sono sufficientemente vicine.
- Le Mine hanno un danno Splash, pertanto infliggono danni ad un intero gruppo di soldati.
- Le mine sono visibili agli aggressori.
- Strategia offensiva
- Le mine mal posizionate possono essere facilmente eluse grazie all’uso di Bengala.
- L’utilizzo dell’artiglieria od al fuoco di sbarramento sulle mine permette di innescarle, evitando che i tuoi soldati possano essere danneggiati al loro passaggio. Tuttavia, spesso è più economico (in fattore di energia della Cannoniera) utilizzare i Bengala.
- Strategia difensiva
- Un uso ben ingegnato per sfruttarle è quello di posizionarle attorno al QR., sul quale i nemici dovranno obbligatoriamente passare se vogliono vincere la battaglia.
- Mantieni una distanza di sicurezza tra le mine, poichè un fuoco di sbarramento o l’artiglieria nemica potrebbe innescarne più assieme.
- Aggiornamento Differenze
- Le mine non cambiano visibilmente quando sono potenziate.
- CuriositÃ
- Quando la sede centrale  viene distrutta tutti gli edifici esplodono, tranne le mine.
HQ Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Numero Disponibile | 0 | 0 | 3 | 6 | 6 | 9 | 9 | 12 | 12 | 12 | 15 | 15 | 15 | 18 | 18 | 18 | 21 | 21 | 21 | 24 |
Dimensioni dell’edificio |
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1×1 |
Livello | Danno | Costo di sviluppo | Tempo di sviluppo | Costo | HQ Livello richiesto | Livello Arsenale Richiesto |
Esperienza Guadagnata
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | N / A | N / A | 20 | 2 | N / A | N / A |
2 | 44 | 5.300 | 1h | 33 | 4 | 1 | 10 |
3 | 48 | 13.600 | 1h | 50 | 4 | 2 | 14 |
4 | 53 | 29.900 | 2h | 80 | 5 | 3 | 17 |
5 | 59 | 60.000 | 3h | 120 | 6 | 4 | 20 |
6 | 64 | 123.000 | 5h | 170 | 7 | 5 | 24 |
7 | 71 | 169.000 | 6h | 240 | 8 | 6 | 30 |
8 | 78 | 261.000 | 8h | 340 | 9 | 7 | 33 |
9 | 86 | 360.000 | 9h | 480 | 10 | 8 | 36 |
10 | 94 | 370.000 | 9h | 700 | 11 | 9 | 36 |
11 | 104 | 470.000 | 10h | 1000 | 11 | 10 | 37 |
12 | 114 | 870.000 | 13h | 1.400 | 12 | 11 | 42 |
13 | 126 | 1.190.000 | 15h | 2000 | 13 | 12 | 45 |
14 | 138 | 1.220.000 | 15h | 2.800 | 14 | 13 | 45 |
15 | 152 | 1.880.000 | 19h | 3.900 | 14 | 14 | 50 |
16 | 167 | 2.550.000 | 21h | 5.000 | 15 | 15 | 53 |
17 | 184 | 3.050.000 | 21h | 7.000 | 16 | 16 | 53 |
18 | 202 | 3.600.000 | 23h | 10.000 | 16 | 17 | 57 |
19 | 222 | 3.600.000 | 24h | 14.000 | 17 | 18 | 58 |
20 | 245 | 3.700.000 | 25h | 20.000 | 18 | 19 | 60 |
[scg_esercito]
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Edifici e Trama | |
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Strutture Economiche |
Abitazione ⢠Segheria ⢠Cava ⢠Miniera di ferro ⢠Magazzino dellâoro ⢠Magazzino della Legna ⢠Magazzino delle Pietre ⢠Magazzino del Ferro ⢠Caveau |
Strutture Difensive | Torre dei Cecchini ⢠Mitragliatrice ⢠Mortaio (BB) ⢠Cannone (BB) ⢠Lanciafiamme ⢠Cannone Esplosivo ⢠Lanciarazzi ⢠Lancia-Shock ⢠Mine ⢠Mine Esplosive |
Strutture di Rinforzo | Sottomarino ⢠Veicolo da Sbarco ⢠Cannoniera ⢠Scultore ⢠Radar ⢠Arsenale ⢠Avamposto ⢠Laboratorio delle Armi |
Risorse e Statue | Statue ⢠Polvere Poderosa ⢠Frammenti |
Personaggi e Trama | Abitante ⢠Nativo ⢠Hammerman ⢠Dr. Terror ⢠Mappa e Trama |
Quartier Generale ⢠Missioni CO-OP ⢠Unità Operativa |
Esercito e Cannoniera | |
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Esercito | Fuciliere ⢠Soldato Pesante ⢠Zooka ⢠Guerriero ⢠Carro Armato ⢠Dottore ⢠Granatiere ⢠Fiammante |
Armi cannoniera | Artiglieria ⢠Bengala ⢠Kit Medico ⢠Bomba Shock ⢠Fuoco di Sbarramento ⢠Cortina Fumogena ⢠Critter |
Prototipi | Shock Blaster ⢠Fascio Lazor ⢠Cannone della Sventura ⢠Amplificatore-danni |