“Questi scheletri promossi hanno scambiato il piacere di distruggere muri col piacere nel distruggere difese.
Schierali per annientare fastidiosi Mortai e Cannoni!”
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Livello 1 & 2 |
Livello 3 e 4 |
livello 5 |
livello 6 |
livello 7 |
Sommario
- Le Mongolfiere sono dei trabiccoli guidati dagli Spaccamuro “promossi”. Le Mongolfiere lanciano bombe sui villaggi infliggendo danni in grandi aree, ma possono essere facilmente distrutte dalle Difese Aeree.
- Le Mongolfiere sono molto lente nei movimenti ma riescono ad infliggere elevati danni ai bersagli a terra.
- Le Mongolfiere, così come i Giganti, attaccano per prima cosa le strutture difensive.
- Le Mongolfiere sono le unità più lente del gioco.
- Quando le Mongolfiere vengono distrutte e esplodono, esse infliggono un’ulteriore danno alle difese circostanti.
Strategia offensiva
- Sarebbe opportuno distruggere tutte le Difese Aeree, Torri degli Arcieri e Torri degli Stregoni prima di schierarle. Attenzione, se nel Castello del Clan dovessero uscire Arcieri,  Sgherri, Stregoni o Draghi, esse distruggeranno in men che non si dica le vostre Mongolfiere.
- Le Mongolfiere sono molto utili nella campagna single player infatti basta distruggere tutte le Difese Aeree, e le altre difese che infliggono danni alle unità aeree, e poi schierarle (ne basta anche solo una, anche perchè non vi è il countdown).              Â
- Quando attaccate altri giocatori, il tempo è limitato, quindi assicuratevi di distruggere tutte le Difese Aeree in fretta e successivamente di schierare quante più Mongolfiere possibili.
- Se avete la possibilità  addestrate un Drago e ponetelo vicino alle difese aeree, affinchè le Mongolfiere possano lavorare senza pericolo.
- Anche se le Mongolfiere sono lente, il loro alto danno compensa il tutto; una buona opzione è quella di accelerare danni e velocità grazie all’Incantesimo Furia. Se il castello del clan ha una tonnellata di arcieri o altre truppe di bassa salute , può essere utilizzata una sola mongolfiera per eliminarli tutti con il danno mortale.
- Tuttavia, questo di solito non si verifica, poiché nelle leghe di trofei più alte, le truppe difensive più potenti come Maghi e Draghi avrebbero più probabilità di occupare il Castello.
Strategia difensiva
- Generalmente, le Mongolfiere sono relativamente utili come unità di difesa: se un giocatore attacca solo con le truppe che non possono colpire le unità aeree (Barbari, Giganti, Goblin, ecc).
- Dal punto di vista difensivo, occorreranno tanti  arcieri per distruggere le Mongolfiere nemiche. Truppe molto efficaci contro le Mongolfiere sono Draghi e Sgherri.
- Ai livelli più bassi, ha degli HP così bassi che può essere abbattuta da due bombe aeree. Di conseguenza, un ottimo modo per difendersi dalle Mongolfiere di livello inferiore è l’utilizzo di una coppia di Bombe aeree; possono prendere un intero gruppo prima che ottengano la possibilità di essere guarite. Tuttavia, questo può anche danneggiare le tue possibilità di vincere se le bombe colpiscono un piccolo gruppo di Mongolfiere.
Aggiornamento Differenze
- La Mongolfiera subisce cambiamenti visivi significativi ai livelli 3 e 6.
- Al livello 3, la Mongolfiera riceve un rinforzo in legno ai lati.
- Al livello 5, il supporto al di sotto del pallone acquisisce delle punte in oro e le bombe lanciate diventano dorate.
- Al livello 6, il pallone diventa di colore nero con un teschio bianco stampato sopra, ed il rinforzo in legno diventa d’acciaio color grigio-nero.
- Al livello 7, l’armatura d’acciaio del Pallone viene placcata con punte dorate in miniatura, inoltre guadagna punti dorati più grandi che sostituiscono alcuni dei vecchi spuntoni. Le bombe che vengono lanciate appaiono come il livello 5 e 6 delle bombe trappola.
CuriositÃ
- Le Mongolfiere sono la prima truppa aerea sbloccabile nel gioco.
- Si può avere un massimo di 52 Mongolfiere in un unico esercito. Questo numero sale a 59 se si includono i 7 posti disponibili nel Castello del Clan. Sul campo di battaglia, puoi clonarne altri 16 con due incantesimi di cloni completamente aggiornati.
- Le Mongolfiere al livello 6 infliggono più danni di un PEKKA livello 1.
- Il costo di potenziamento di una mongolfiera al livello 6 è inferiore al costo di potenziamento di un Arciere al medesimo livello, anche se le Mongolfiere hanno più punti salute ed infliggono un maggior danno.
- Con l’eccezione del guaritore (che non può attaccare nulla), la mongolfiera è l’unica unità nel gioco che non può attaccare un’altra unità Mongolfiera.
- Ad ogni livello il pilota della mongolfiera assomiglierà sempre più ad uno Spaccamuro di livello simile.
- Una Mongolfiera livello 7 con una Furia livello 5 può infliggere 2.138.4 danni per colpo.
- La Mongolfiera è l’unica truppa con un’animazione di morte. Quando le difese anti-aeree ne sconfiggono una, cadrà a terra, danneggiando qualsiasi edificio nel raggio del danno mortale.
- Alla fine di ottobre 2016, il costo di addestramento della Mongolfiera è stato temporaneamente ridotto del 50% e il tempo è stato modificato in 1 minuto e 20 secondi per festeggiare Halloween.
Statistiche
Target preferito |
Tipo attacco |
Spazio abitativo |
Velocità di movimento |
Velocità d’attacco |
Livello caserme richiesto |
Gamma |
Raggio da esplosione |
---|
Difese |
Area Splash 1.2 caselle (solo terra) |
5 |
10 |
3s |
6 |
0.5 caselle |
1.2 caselle |
Addestramento |
---|
Caserme |
Tempo di addestramento |
---|
1 |
2 minuti |
2 |
1 minuto |
3 |
40 secondi |
4 |
30 secondi |
Livello |
Danno al secondo |
Danni per attacco |
Punti ferita |
Costo di addestramento |
Costo di ricerca |
Livello del laboratorio richiesto |
Tempo di ricerca |
---|
1 |
25 |
75 |
150 |
2.000 |
N / A |
N / A |
N / A |
2 |
32 |
96 |
180 |
2.500 |
150.000 |
2 |
1 giorno |
3 |
48 |
144 |
216 |
3.000 |
450.000 |
4 |
2 giorni |
4 |
72 |
216 |
280 |
3.500 |
1.350.000 |
5 |
3 giorni |
5 |
108 |
324 |
390 |
4.000 |
2.500.000 |
6 |
5 giorni |
6 |
162 |
486 |
545 |
4.500 |
6.000.000 |
7 |
10 giorni |
7 |
198 |
594 |
690 |
5.000 |
9.500.000 |
9 |
14 giorni |
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