“Questo è il cuore del tuo villaggio. Aumentando il livello del tuo Municipio sbloccherai nuove difese, edifici, trappole e molto altro.”
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Livello 1 |
Livello 2 |
Livello 3 |
Livello 4 |
Livello 5 |
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Livello 6 |
Livello 7 |
Livello 8 |
Livello 9 |
Livello 10 |
Livello 11 |
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Livello 12-1 |
Livello 12-2 |
Livello 12-3 |
Livello 12-4 |
Livello 12-5 |
Strategia e Consigli
- Il posizionamento del Municipio è fondamentale per il raggiungimento degli obiettivi per tutti i giocatori, anche se prima di solito bisogna impostare un traguardo, quindi se vogliamo fare una scalata o accumulare risorse (Farming).
- Il Municipio ha sempre la capacità di memorizzare 1.000 unità d’oro e di elisir, il che significa che quando si avvia il gioco per la prima volta non vi occorrerà obbligatoriamente avviare subito la costruzione di depositi.
- Quando siamo in Farming, è consigliato lasciare il Municipio fuori dalle vostre mura: questo attirerà player che stanno scalando e cercano quindi trofei facili da ottenere.
- Per proteggere al meglio il Municipio, dobbiamo puntare molto sui Mortai e sulle Torri dello Stregone.
- Se i giocatori stanno raccogliendo trofei, devono proteggere il loro Municipio a tutti i costi. Quando il Municipio è distrutto, è una vittoria automatica per l’attaccante che guadagna una stella (minimo). Se i giocatori stanno perseguendo una rapida crescita, è necessario avere una ingente mole di oro. Il posizionamento del tuo Municipio in una zona non protetta offre due importanti vantaggi:
- Chiunque può distruggerla. Questo fornisce 12 ore scudo gratuiti, a seguito della sconfitta. Questa tattica migliora le probabilità di ricevere un scudo e permette al giocatore di fare sonni tranquilli, senza preoccuparsi di ulteriori attacchi.
- Le persone che preferiscono abbattere Municipi esterni probabilmente sono avversari deboli. Possiamo sfruttare la Vendetta per spiarli e attaccarli nel momento giusto (magari nel momento in cui hanno risorse elevate).
- Il Municipio ha i più elevati punti salute, questo lo rende difficile da abbattere facilmente.
- Posizionando il Municipio nel raggio d’azione delle vostre difese (sopratutto con le Tesla nascoste) possiamo rendere la vita difficile ai nostri aggressori.
- Gli svantaggi di un Municipio indifeso, sono la perdita di alcuni trofei, oltre alla quota di 1000 unità di oro e di elisir, anche se per i giocatori di livello alto non è importante. Con l’evolversi del villaggio e della maturità del player questi dati saranno quisquilie, ma agli inizi potranno essere scoraggianti.
- Un altro svantaggio di un Municipio indifeso è che il giocatore perderà contro la maggior parte degli attacchi. Si tratta di un problema se riteniamo importante il bonus “Umiliazione” che permette di ottenere fino a 155 gemme distruggendo un numero definito di Municipi.
- Un suggerimento è quello di aggiornare tutto quello che è possibile sviluppare (truppe, edifici) prima di portare al livello successivo il Municipio.
- Se per te è importante l’ottimizzazione dei tempi ed uno spreco tenere inattivi i muratori, puoi organizzarti in modo tale che potrai sviluppare le ultime difese che ti restano e nel frattempo sviluppare il Municipio, senza dover aspettare di finire di completare quest’ultime.
- Non posizionare il Municipio in un angolo circondato da mura:Â le truppe potranno essere inserite all’angolo estremo del tuo villaggio anche se tu non potrai inserirvi edifici.
Differenze Aggiornamento
- Il Municipio subisce notevoli cambiamenti visivi al livello 3, 7, 8, 9 e 10.
- Al livello 2, il Municipio ottiene il tetto di tegole color arancia, e ha le pareti più alte.
- Al livello 3, il Municipio, ha un altro piccolo tetto fatto in maiolica.
- A livello 4, un terzo strato di piastrelle viene aggiungo sul tetto.
- Al livello 5, viene aggiunto un contorno in pietre attorno alla porta.
- A livello 6, dei pilastrini d’oro appaiono sui lati del Municipio, con viti che in parte li ricoprono.
- A livello 7, una piccola piattaforma merlata con un pavimento di legno viene aggiunta all’angolo posteriore sinistro del tetto. Sotto alla piccola torre ci sono delle feritoie.
- A livello 8, la piattaforma merlata cresce di dimensione coprendo l’intero tetto, una bandiera rossa viene aggiunta sulla porta d’ingresso e le colonne si tramutano in pietre.
- A livello 9, tutto il colore del Municipio cambia tramutandosi da arancio in grigio scuro con una bandiera rossa sulla parte superiore. Una piccola torre di guardia appare in alto a sinistra, e c’è un nuovo ingresso con un tappetto rosso, collegato da due catene d’oro. Viene aggiungo un teschio sopra il portone.
- Al livello 10, il Municipio assume anche un colore rosso e blu. Sulla parte superiore del Municipio c’è una grata in metallo. Una seconda torre di guardia viene aggiunta accanto alla prima e flotti di lava fuoriescono costantemente dalle due aperture nella parte superiore della torre fino a defluire in un tombino alla base del Municipio. Il tappeto d’ingresso riceve degli ornamenti dorati.
- Al livello 11, la base del municipio cambia in pietra grezza. L’ingresso diventa dorato e al di sopra di esso si aggiunge un cancello costituito da tre enormi spuntoni supportati da un sistema di verricello. Il tetto diventa bianco e guadagna una grande buca piena di lava. Due piccole merlature con pavimento rosso appaiono sulla parte anteriore del tetto e una sola torre di osservazione rimane sul retro. L’interno dell’edificio sembra essere illuminato, presumibilmente dalla lava sul tetto. Una bandiera rossa viene aggiunta in un angolo del municipio, questa volta nell’angolo in alto.
- Al livello 12, il tema del municipio diventa blu. Il municipio 12 è l’unico municipio con più aggiornamenti visivi con ogni livello che acquisisce nuove funzionalità .
Storia
- I livelli 1-8 del Municipio sono stati aggiunti nella versione originale (la data varia a seconda della piattaforma e del paese).
- Il livello 9Â è stato aggiunto come parte dell’aggiornamento “Dark Castle” del 10/27/12 (Versione 2.86).
- Il livello 10 Municipio è stato aggiunto come parte dell’aggiornamento “Fortezza ardente” del 5/23/13 (Versione 4.14).
- Il municipio di livello 11 è stato aggiunto come parte dell’aggiornamento 12/10/15.
- Questo stesso aggiornamento ha anche reso il Municipio una risorsa e ora può essere preso di mira dai Goblin .
- Inoltre, il costo del Municipio livello 10 è aumentato da 4.000.000 di oro a 5.000.000 di oro e il tempo è diminuito da 14 giorni a 12 giorni nello stesso aggiornamento.
- Il municipio 11 aveva un design beta prima di essere cambiato nel suo design.
- Tra il 24 novembre e l’8 dicembre 2014 e 2015, gli utenti IOS sono stati in grado di acquistare gemme(RED)  per contribuire alla ricerca sull’AIDS. Quando lo fecero, ricevettero uno scudo rosso sul loro municipio.
- In una versione precedente, i giocatori possono vendere edifici ma sono stati rimossi nell’aggiornamento 10/15/12 a causa del fatto che non è necessario e a causa di un abuso.
- Dall’aggiornamento del 4/30/15, il punto ferita di livello 1 del Municipio è stato ridotto da 1500 a 450 e la maggior parte degli edifici sbloccati al livello 1 del Municipio ha subito una riduzione dei tempi di costruzione da 1 minuto a 10 secondi. Queste modifiche hanno reso il tutorial più veloce da completare, poiché i due livelli di Single Player Campaign nel tutorial hanno i Town Hall di livello 1 e sono più veloci da distruggere.
- I municipi nella campagna per giocatore singolo , o “Municipi dei Goblin”, hanno lo stesso aspetto a tutti i livelli, ma i punti ferita sono gli stessi dei municipi dei giocatori di pari livello. Il livello di un Municipio dei goblin può essere osservato dal numero di punti esperienza che produce quando vengono distrutti.
- A partire dall’aggiornamento del maggio 2017, la settima miniera d’oro e il collezionista di elisir sono ora disponibili presso il municipio livello 9 al posto del municipio livello 10, come prima.
CuriositÃ
- Durante il tutorial, se tutti gli altri edifici vengono acquistati prima del primo capannone del costruttore,non ci sarà l’opportunità di acquistare capanne aggiuntive del costruttore, portando il numero massimo di edifici a 10 per il livello 1 del municipio.
- L’equivalente del municipio nella Base dei costruttori è noto come Sala del Costruttore.
- A livello di municipio 2, è possibile acquistare un pacchetto che supera le risorse massime al fine di ricostruire il castello del clan .
- 5  incantesimi Fulmini livello 7 possono distruggere municipi di livello 6 e inferiori.
- Usando 5  incantesimi Fulmine livello 7 e 2 di Terremoto livello 4 (con uno donato dal Clan Castle ) puoi distruggere un municipio di livello 8 o inferiore.
- La lava nel municipio di livello 10 potrebbe essere un riferimento al fatto che le Torri Inferno sono sbloccate a questo livello, e anche che l’aggiornamento che il Municipio 10 è stato rilasciato è stato chiamato l’aggiornamento “Fortezza ardente”.
- In una versione precedente del gioco, quando un municipio di livello 10 era stato distrutto, le rovine si trovavano su una griglia in cima alla lava. Tuttavia, questo non è più il caso.
- Se il giocatore visita un villaggio con un Municipio distrutto 10, la griglia può essere fatta apparire passando alla Base Costruttore corrispondente del villaggio e viceversa.
- C’è un problema tecnico in cui, se un aggiornamento del municipio termina durante un Giorno di preparazione alla guerra dei clan , mostra ancora che il giocatore è ancora il precedente livello del municipio.
- Se ingrandisci l’ingresso del municipio, vedrai il bagliore di un fuoco all’interno dell’ingresso, a condizione che determinate azioni vengano eseguite.
- Diversi edifici difensivi “si affacciano” dal municipio quando non sono in battaglia. Le difese con equipaggio (ad es. Torre degli Arcieri ) hanno gli occupanti di fronte al municipio, mentre alcune delle difese non presidiate (es. Cannone ) puntano automaticamente lontano dal municipio.
- L’ingresso del municipio è piccolo rispetto agli abitanti del villaggio e ai costruttori .
- Se vedi una base di giocatori, ma il Municipio viene distrutto, gli abitanti dei villaggi continueranno ad entrare e uscire.
Statistiche
Livello delmunicipio |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
---|
Numero disponibile |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
---|
Dimensione |
---|
4×4 |
Livello |
Punti ferita |
Costo di costruzione |
Tempo di costruzione |
Esperienza guadagnata |
Numero massimo diEdifici disponibili |
---|
1 |
450 |
N / A |
N / A |
0 |
13 |
2 |
1.600 |
1.000 |
10 secondi |
3 |
19 |
3 |
1.850 |
4.000 |
3 ore |
103 |
26 |
4 |
2.100 |
25.000 |
1 giorno |
293 |
31 |
5 |
2.400 |
150.000 |
2 giorni |
415 |
38 |
6 |
2.800 |
750.000 |
4 giorni |
587 |
44 |
7 |
3.300 |
1.200.000 |
6 giorni |
720 |
57 |
8 |
3.900 |
2.000.000 |
8 giorni |
831 |
67 |
9 |
4.600 |
3.000.000 |
10 giorni |
929 |
77 |
10 |
5.500 |
5.000.000 |
12 giorni |
1.018 |
86 |
11 |
6.800 |
7.000.000 |
14 giorni |
1.099 |
92 |
12 |
7.500 |
9.500.000 |
14 giorni |
1.099 |
94 |
Capacità di stoccaggio del municipio
Municipio – Risorse disponibili
1.000 |
1.000 |
– |
1.000 |
1.000 |
– |
10.000 |
10.000 |
– |
50.000 |
50.000 |
– |
100.000 |
100.000 |
– |
300.000 |
300.000 |
– |
500.000 |
500.000 |
2.500 |
750.000 |
750.000 |
5.000 |
1.000.000 |
1.000.000 |
10.000 |
1.500.000 |
1.500.000 |
20.000 |
2.000.000 |
2.000.000 |
20.000 |
2.000.000 |
2.000.000 |
20.000 |
Edifici delle risorse
L’aggiornamento del municipio sblocca il seguente numero di edifici delle risorse; vedi la pagina per ogni edificio per i dettagli.
Municipio – Numero massimo di edifici
1 |
– |
1 |
– |
– |
2 |
– |
1 |
– |
1 * |
3 |
– |
2 |
– |
1 |
4 |
– |
2 |
– |
1 |
5 |
– |
2 |
– |
1 |
6 |
– |
2 |
– |
1 |
6 |
1 |
2 |
1 |
1 |
6 |
2 |
3 |
1 |
1 |
7 |
2 |
4 |
1 |
1 |
7 |
3 |
4 |
1 |
1 |
7 |
3 |
4 |
1 |
1 |
* Ottenibile solo acquistando l’oro in un pacchetto di risorse, poiché la capacità di stoccaggio dell’oro di per sé non è sufficiente per ricostruire il castello del clan a questo livello municipale.
Edifici dell’esercito
L’aggiornamento del municipio sblocca il seguente numero di edifici dell’esercito; vedi la pagina per ogni edificio per i dettagli.
Municipio – Numero massimo di edifici
1 |
1 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
1 |
2 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
2 |
2 |
– |
1 |
– |
– |
– |
– |
– |
2 |
3 |
– |
1 |
– |
– |
– |
– |
– |
3 |
3 |
– |
1 |
1 |
– |
– |
– |
– |
3 |
3 |
– |
1 |
1 |
– |
– |
– |
– |
4 |
4 |
1 |
1 |
1 |
– |
1 |
– |
– |
4 |
4 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
– |
– |
4 |
4 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
– |
4 |
4 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
– |
4 |
4 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Vedi anche:Â Edifici dell’esercito
Costruzioni e trappole difensive
L’aggiornamento del municipio sblocca il seguente numero di edifici difensivi ; vedi la pagina per ogni edificio per i dettagli.
Municipio – Numero massimo di edifici
1 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
2 |
1 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
25 |
2 |
1 |
1 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
50 |
2 |
2 |
1 |
1 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
75 |
3 |
3 |
1 |
1 |
1 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
100 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
1 |
– |
– |
– |
– |
– |
125 |
5 |
4 |
3 |
3 |
2 |
1 |
2 |
– |
– |
– |
– |
175 |
5 |
5 |
4 |
3 |
3 |
1 |
3 |
1 |
– |
– |
– |
225 |
5 |
6 |
4 |
4 |
4 |
2 |
4 |
1 |
2 |
– |
– |
250 |
6 |
7 |
4 |
4 |
4 |
2 |
4 |
2 |
3 |
2 |
– |
275 |
7 |
8 |
4 |
4 |
5 |
2 |
4 |
2 |
4 |
2 |
1 |
300 |
Vedi anche:Â Edifici difensivi
Municipio e Matchmaking
Il matchmaking si basa sui trofei e sul livello del municipio, tranne che in Champions League e in alto, dove contano solo i trofei . Inoltre, il bottino disponibile per guadagnare è influenzato dal livello municipale. I giocatori ottengono un bottino ridotto per attaccare municipi di livello inferiore. La seguente tabella descrive questa riduzione:
Livelli del Municipio – Moltiplicatore del bottino
Differenza di livello del municipio |
 [ Comprimi ]  Percentuale di bottino disponibile |
---|
Stesso o livello superiore |
100% |
1 livello più basso |
80% |
2 livelli più bassi |
50% |
3 livelli più bassi |
25% |
4 o più livelli più bassi |
5% |
à importante quando si aggiorna il municipio per prendere in considerazione la tabella sopra, perché può influire considerevolmente sul proprio saccheggio. à inoltre consigliabile aggiornare tutto al livello corrente prima di passare a quello successivo.
municipio clash of clans miglioramenti clash of clans clash of clans municipio clash of clans miglioramenti municipio livello 8 yhs-fullyhosted_003 edifici clash of clans clash of clans edifici clash of clans municipio livello 5 clash of clans municipio livello 6 clash of clans municipio livello 8 clash of clans municipio livello 7 municipio supercell tabella miglioramenti clash of clans clash of clans livelli edifici municipio livello 5 municipio livello 10 municipio livello 6 municipio livello 9 municipio clash clash of clans villaggio municipio 7 villaggio clash of clans municipio 7 clash of clans municipio 8 municipio livello 5 clash of clans municipio livello 7