Gli ostacoli sono rocce e piante che compaiono casualmente sul tuo villaggio. Quando si inizia a giocare, sul proprio villaggio, sono presenti circa 40 ostacoli. Per rimuoverli c’è bisogno di un muratore libero e di una piccola somma di oro ed elisir. L’oro serve per rimuovere le rocce, mentre l’elisir serve per rimuovere le piante.
Ostacoli non Decorativi
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Funghi |
Cespuglio |
Tronco (1) |
Tronco (2) |
Tronco (Corteccia) |
Piccolo Albero |
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Albero |
Grande albero |
Pietra (Piccola 1) |
Pietre (Piccole 2) |
Pietre (Piccole 3) |
Pietra (Media) |
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Pietra (Verticale) |
Grande Pietra |
Lapide |
Lapide Oscura |
Cassa di Gemme |
Ostacoli speciali Halloween
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Fungo Halloween (2012) |
Fungo Halloween (2013-presente) |
Cespuglio di Halloween |
Tronco di Halloween (1) |
Tronco di Halloween (2) |
Tronco di Halloween (Corteccia) |
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Albero di Halloween |
Grande albero di Halloween |
Lapide di Halloween (2014) |
Calderone di Halloween (2015) |
Zucca Spaventosa (2016) |
Ostacolo di Halloween (senza nome, 2017) |
Ostacoli speciali Natale
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Fungo Innevato |
Cespuglio innevato |
Tronco innevato (1) |
Tronco innevato (2) |
Tronco innevato (Corteccia) |
Piccolo Abete |
Albero innevato |
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Medio albero innevato |
Grande albero innevato |
Albero di Natale (2012) |
Albero di Natale (2013) |
Albero di Natale (2014) |
Albero di Natale (2015) |
Albero di Natale (2016) |
Ostacoli eventi speciali
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Torta 5° anniversario (2017) |
Ostacoli nella Base del Costruttore
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Erba alta (1) |
Erba alta (2) |
Ceppo |
Grande albero |
Boschetto |
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Pietra (Piccola 1) |
Pietra (Piccola 2) |
Masso |
Antica Statua barbarica |
In generale
- Quando gli ostacoli vengono rimossi possono fruttare 1. 2. 3. 4. 5 o 6 gemme. La quantità di gemme che offriranno gli ostacoli non è casuale, bensì segue questa sequenza: 6, 0, 4, 5, 1, 3, 2, 0, 0, 5, 1, 0, 3, 4, 0, 0, 5, 0, 1, 0. Ciò significa che in media con ogni ostacolo rimosso ottieni 2 gemme.
- La Supercell ha cambiato il pattern con cui si ottengono le gemme rimuovendo gli ostacoli. Il precedente pattern è stato sostituito da questo: 3, 2, 0, 0, 5, 1, 0, 3, 4, 0, 0, 5, 0, 1, 0, 6, 4, 5, 1. Quindi ogni 20 ostacoli rimossi guadagnerai 39 gemme. Il pattern non tiene conto delle 25 gemme della cassa di gemme.
- In media ogni otto ore compare un ostacolo sul vostro villaggio, a meno che non ci sia spazio disponibile, infatti, gli ostacoli, possono comparire solo ad una piastrella di distanza da altri ostacoli o strutture.
- Le rocce, una volta rimosse, non compaiono più.
- Gli ostacoli costituiscono una fonte illimitata di gemme.
- In un villaggio possono comparire massimo quaranta ostacoli contemporaneamente.
- L’obiettivo “Un lavoro pulito” premia i giocatori una volta raggiunte le quote 50/100/500 di ostacoli rimossi.
- Le truppe possono posizionarsi dietro o sopra gli ostacoli.
Statistica
Vegetazione
Ogni ostacolo ha una nascita ed una morte, nel momento in cui il player decide di rimuoverlo, le chance non sono le stesse per tutti gli ostacoli. Inoltre, è stato aggiunto un nuovo ostacolo chiamato Cassa di Gemme, ma rapidamente eliminato a causa di alcuni difetti relativi al numero di gemme che donava.  Il 9 aprile 2014, con l’update sulle Clan Wars, è stato reinserito.
Tipo |
Dimensione |
Tempo di rimozione |
Esperienza acquisita |
Costo di rimozione |
Chance di riapparizione |
---|
Fungo |
2×2 |
10s |
3 |
100 |
10% |
Cespuglio |
2×2 |
15s |
3 |
250 |
20% |
Busto (1) |
2×2 |
30s |
5 |
1000 |
10% |
Tronco (2) |
2×2 |
30s |
5 |
1000 |
10% |
Tronco (a terra) |
2×2 |
30s |
5 |
1000 |
20% |
Albero (piccolo) |
2×2 |
30s |
5 |
2000 |
20% |
Albero (medio) |
3×3 |
45s |
6 |
7. 500 |
5% |
Albero (grande) |
3×3 |
60s |
7 |
10. 000 |
5% |
Cassa di Gemme |
2×2 |
30s |
5 |
1000 |
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Rocce
Quando rimuovi le Rocce, esse non riappariranno.
Tipo |
Dimensione |
Tempo di rimozione |
Esperienza acquisita |
Costo di rimozione |
---|
Stone (small 1) |
2×2 |
20s |
4 |
500 |
Stone (piccolo 2) |
2×2 |
20s |
4 |
500 |
Stone (piccolo 3) |
2×2 |
20s |
4 |
500 |
Stone (piccolo 4) |
2×2 |
20s |
4 |
500 |
Stone (pilastro) |
2×2 |
45s |
6 |
10. 000 |
Stone (grande) |
3×3 |
60s |
7 |
20. 000 |
Lapidi
Le lapidi appaiono quando le tue truppe o quelle nemiche muoiono.
Tipo |
Dimensione |
Tempo di rimozione |
Benefit rimozione |
Evento apparizione |
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Lapide |
1×1 |
Immediato |
DÃ 20Â Elixir |
Truppa classica viene uccisa. |
Lapide Nera |
1×1 |
Immediato |
Dà uno scuro Elixir |
Truppa Nera viene uccisa. |
Cassa di Gemme
La Cassa di Gemme è una scatola misteriosa piena di gemme! Ne può apparire solo una per volta in un villaggio. Il costo di rimozione è di 1.000 unità di Elisir Rosa, impiega 30 secondi per essere rimosso e vi darà sempre 25 gemme. Tale ostacolo ha aumentato la sua apparizione nell’update del 9 aprile 2014.
Ostacoli speciali
Durante l’aggiornamento, come in quello dell’Inverno 2012, è stato aggiunto un albero di Natale che dà 30.000 unità  Oro, poi aumentato a 50.000. Il 3 gennaio 2013, Supercell ha segnalato nel forum ufficiale che molti preferiscono non rimuoverlo e tenerlo attivo anche dopo che l’evento è concluso.
Durante l’Inverno 2013, è stato introdotto un altro albero di Natale che dà ben 75.000 unità  oro quando è rimosso.
Tipo |
Dimensione |
Costo di rimozione |
Tempo di rimozione |
Esperienza acquisita |
Ricompensa di rimozione |
Chance di riapparizione |
---|
Albero di Natale (2012) |
2×2 |
25. 000 |
30s |
5 |
50. 000 |
2% |
Albero di Natale (2013) |
2×2 |
25. 000 |
30s |
5 |
75. 000 |
2% |
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