Radar in Boom Beach
“Potenziando il radar potrai esplorare ulteriormente l’arcipelago.”
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Livello 1 | Livello 2-5 | Livello 6-8 | Livello 9-20 |
- Riassunto
- Quanto più si aggiorna il Radar, più aree si possono esplorare nella mappa.
- Dopo aver aggiornato il radar, è possibile sbloccare nuove parti del dell’Arcipelago con oro.
- C’è una possibilità di rivelare scrigni che contengono diamanti o/e punti vittoria nascosti.
- Aggiornamento Differenze
- Al livello 2-5, il Radar ottiene attorno ad esso dei sacchi di sabbia.
- Al livello 6-8, la recinzione in legno del radar viene sostituita con una base in pietra e una baracca di metallo con finestre. Da qui in poi il Radar richiederà come risorsa di sviluppo la Pietra.
- Al livello 9-20, il radar subisce una completa riprogettazione: il ricevitore passa da una parabola ad un ricevitore a tre frequenze. La base è in metallo, con una porta e la camera al suo interno. La base dispone anche di un locale laterale. Di lato è possibile notare una scala che conduce al ricevitore in alto.
- CuriositÃ
- Più alto è il livello del radar necessario per sbloccare l’area, più costoso sarà sbloccare nuove aree sulla mappa. Maggiore è l’area da sbloccare, e più sarà  ingente il prezzo.
- Nell’aggiornamento di marzo 2014, le basi risorse sono visibili attraverso le nuvole.
- Nell’aggiornamento di marzo 2014, le basi segrete di di Hammerman sono visibili attraverso le nuvole.
- Un’area nascosta dalle nuvole, può nascondere anche più basi nemiche.
- Ogni sviluppo del Radar aumenta il costo di attacco di ogni isola sulla mappa.
HQ Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Numero Disponibile | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Dimensioni dell’edificio | Abilità speciale |
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4×4 | Rivela più Aree dell’arcipelago |
Livello | Salute | Isole esplorabili* | Isole esplorabili cumulative* | Aggiornamento dei costi |
Tempo di sviluppo
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HQ Livello richiesto |
Esperienza Guadagnata
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Legno | Pietra
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Ferro
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1 | 1.200 | 4 | 4 | 150 | N / A | N / A | 2m | 2 | 1 |
2 | 1.300 | 5 | 9 | 400 | N / A | N / A | 15m | 2 | 5 |
3 | 1.400 | 6 | 15 | 2.360 | N / A | N / A | 1h | 3 | 10 |
4 | 1.500 | 7 | 22 | 5.900 | N / A | N / A | 1h 45m | 4 | 13 |
5 | 1.600 | 8 | 30 | 11.300 | N / A | N / A | 2h 15m | 5 | 15 |
6 | 1.700 | 9 | 39 | 16.500 | 2.900 | N / A | 3h | 6 | 17 |
7 | 1.900 | 10 | 49 | 25.500 | 5.100 | N / A | 3h 30m | 7 | 18 |
8 | 2.100 | 11 | 60 | 44.000 | 9.600 | N / A | 4h | 8 | 20 |
9 | 2.300 | 12 | 72 | 71.000 | 16.800 | 4.500 | 6h | 9 | 24 |
10 | 2.500 | 13 | 85 | 114.000 | 28.700 | 9.300 | 7h | 10 | 28 |
11 | 2.700 | 14 | 99 | 161.000 | 58.000 | 16.800 | 8h | 11 | 31 |
12 | 2.900 | 15 | 114 | 249.000 | 117.000 | 30.700 | 10h | 12 | 34 |
13 | 3.200 | 16 | 130 | 360.000 | 218.000 | 62.000 | 14h | 13 | 40 |
14 | 3.500 | 17 | 147 | 520.000 | 450.000 | 125.000 | 16h | 14 | 46 |
15 | 3.800 | 18 | 165 | 910.000 | 700.000 | 254.000 | 20h | 15 | 56 |
16 | 4.100 | 19 | 184 | 1.330.000 | 1.190.000 | 500.000 | 22h | 16 | 64 |
17 | 4.500 | 20 | 204 | 1.940.000 | 1.600.000 | 1.000.000 | 2h 1d | 17 | 69 |
18 | 4.900 | 20 | 224 | 2.430.000 | 2.220.000 | 1.000.000 | 6h 1d | 18 | 72 |
19 | 5.300 | 20 | 244 | 2.810.000 | 2.740.000 | 2.000.000 | 14h 1d | 19 | 74 |
20 | 5.800 | 20 | 264 | 3.200.000 | 3.200.000 | 3.000.000 | 22h 1d | 20 | 80 |
- NB: I valori in questo grafico (isole esplorabili) potrebbero non essere precise al 100%.
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Edifici e Trama | |
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Strutture Economiche |
Abitazione ⢠Segheria ⢠Cava ⢠Miniera di ferro ⢠Magazzino dellâoro ⢠Magazzino della Legna ⢠Magazzino delle Pietre ⢠Magazzino del Ferro ⢠Caveau |
Strutture Difensive | Torre dei Cecchini ⢠Mitragliatrice ⢠Mortaio (BB) ⢠Cannone (BB) ⢠Lanciafiamme ⢠Cannone Esplosivo ⢠Lanciarazzi ⢠Lancia-Shock ⢠Mine ⢠Mine Esplosive |
Strutture di Rinforzo | Sottomarino ⢠Veicolo da Sbarco ⢠Cannoniera ⢠Scultore ⢠Radar ⢠Arsenale ⢠Avamposto ⢠Laboratorio delle Armi |
Risorse e Statue | Statue ⢠Polvere Poderosa ⢠Frammenti |
Personaggi e Trama | Abitante ⢠Nativo ⢠Hammerman ⢠Dr. Terror ⢠Mappa e Trama |
Quartier Generale ⢠Missioni CO-OP ⢠Unità Operativa |
Esercito e Cannoniera | |
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Esercito | Fuciliere ⢠Soldato Pesante ⢠Zooka ⢠Guerriero ⢠Carro Armato ⢠Dottore ⢠Granatiere ⢠Fiammante |
Armi cannoniera | Artiglieria ⢠Bengala ⢠Kit Medico ⢠Bomba Shock ⢠Fuoco di Sbarramento ⢠Cortina Fumogena ⢠Critter |
Prototipi | Shock Blaster ⢠Fascio Lazor ⢠Cannone della Sventura ⢠Amplificatore-danni |