Scaricuccioli in Clash Royale
“Genera un gruppetto di marchingegni che lanciano Scariche. Si sospetta sia il capomastro a telecomandarli a distanza “
- La carta Scaricuccioli si sblocca nell’Arena Elettrica (Arena 11) .
- Genera tre Scaricuccioli a bersaglio singolo e a distanza con danni e punti ferita bassi. Ciascuno dei loro attacchi stordisce l’obiettivo per un breve periodo.
- Il suo costo è di 4Â elisir.
Scheda completa
Strategia
- Poiché gli Scaricuccioli possono stordire, sono counter molto efficaci contro una Scintilla.
- Gli Scaricuccioli possono essere molto efficaci contro le truppe a bassa velocità come il Cacciatore ed il Bocciatore perché possono paralizzarle con stordimenti costanti.
- La Sfera Infuocata è una scelta molto vantaggiosa contro gli Scaricuccioli poichè li abbatte ed ha lo stesso costo d’elisir.
- Dietro un tank, possono essere dei supporter decenti poiché possono resettare e fermare gli edifici, in particolare la Torre Inferno, e con i loro attacchi, lasceranno la Torre dell’Arena a malapena in grado di sparare.
- Gli Scaricuccioli possono essere buoni counters per piccoli sciami di truppe come Scheletri e Goblin e, con l’aiuto delle Torri dell’Arena, possono anche contrastare sciami più grandi come l’Orda di Scheletri e la Gang dei Goblin. Tuttavia, questi possono anche essere usati per contrastare gli Scaricuccioli, circondandoli con le medesime carte.
Storia
- La carta è stata aggiunta al gioco il 12/12/17 con l’aggiornamento “Elettrizzante”.
- Il 24/1/18, l’aggiornamento di bilanciamento ha dato agli Scaricuccioli la possibilità di attaccare anche le truppe aeree.
CuriositÃ
- Sono l’unica carta rara che può stordire.
- Una Scarica degli Scaricuccioli infligge lo stesso danno di un Golem di Ghiaccio di pari livello.
- Essi hanno la salute più alta di tutte le singole unità a gruppi (scheletri, goblin).
Statistiche
Costo |
Velocità colpi |
Stordimento |
Velocità |
Tempo di schieramento | Gamma |
Bersaglio |
Conteggio |
Trasporto |
Genere |
Rarità |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 1,6 sec | 0,5 sec | Medio (60) | 1 secondo | 4.5 | Terra | x3 | Terra | Truppe | Raro |
Livello |
Punti ferita |
Danno |
Danno al secondo |
---|---|---|---|
1 | 250 | 40 | 25 |
2 | 275 | 44 | 27 |
3 | 302 | 48 | 30 |
4 | 332 | 53 | 33 |
5 | 365 | 58 | 36 |
6 | 400 | 64 | 40 |
7 | 440 | 70 | 43 |
8 | 482 | 77 | 48 |
9 | 530 | 84 | 52 |
10 | 582 | 93 | 58 |
11 | 640 | 102 | 63 |
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