Segheria in Boom Beach
“La Segheria produce il legno, un materiale da costruzione per l’edificazione delle strutture semplici.
Potenzia la Segheria per accelerarne la produzione!”
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Livello 1 | Livello 2-5 | Livello 6 | Livello 7-10 |
- Riassunto
- La Segheria produce costantemente Legno, tranne quando è in fase di sviluppo o quando è pieno.
- Il legno è il materiale da costruzione più semplice utilizzato per gli aggiornamenti o le costruzioni.
- Aggiornamento Differenze
- Al livello 1, la Segheria è un grande edificio in legno con grandi porte anteriori e un pavimento in pietra. E’ possibile vedere alcuni ceppi al di fuori.
- Al livello 2, guadagna un camino, e alcuni buchi sul tetto vengono riparati.
- Al livello 6, la Segheria guadagna un tetto in metallo con una toppa in metallo. Ha anche più tavole sparse intorno. Il camino del tetto si allunga.
- A livello 7-10, tutti i ceppi vengono spostati all’interno, le ante della porta sono rimosse ed una lama viene aggiunta sul lato esterno, si aggiungono le finestre ed il pavimento in pietra viene esteso..
- CuriositÃ
- Quando il vostro Magazzino della Legna è pieno, il fumetto in alto diventa rosso.
- L’aggiornamento 14.57.1 ha introdotto animazioni per la segheria.
- La Segheria è l’unico edificio il cui ultimo aggiornamento non richiede Legna.
HQ Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Numero Disponibile | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Dimensioni dell’edificio |
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5×5 |
Livello | Punti Vita | Capacità | Legno per ora | Aggiornamento dei costi | Tempo di sviluppo | HQ Livello richiesto | Esperienza guadagnata | ||
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Legno | Pietra | Ferro | |||||||
1 | 1.500 | 500 | 120 | N / A | N / A | N / A | 5m | 1 | 2 |
2 | 1.800 | 1.450 | 210 | 200 | N / A | N / A | 5m | 1 | 2 |
3 | 2.200 | 3.500 | 360 | 600 | N / A | N / A | 30m | 2 | 7 |
4 | 2.600 | 7.500 | 580 | 3.500 | N / A | N / A | 1h 45m | 3 | 13 |
5 | 3.100 | 14.700 | 900 | 10.000 | N / A | N / A | 2h 30m | 5 | 15 |
6 | 3.700 | 26.800 | 1.320 | N / A | 9.300 | N / A | 6h | 7 | 24 |
7 | 4.400 | 45.000 | 1.800 | N / A | 21.000 | 5.600 | 8h | 9 | 28 |
8 | 5.300 | 70.000 | 2.400 | N / A | 95.000 | 24.800 | 10h | 12 | 34 |
9 | 6.300 | 100.000 | 3.000 | N / A | 410.000 | 149.000 | 12h | 15 | 44 |
10 | 7.500 | 130.000 | 3.500 | N / A | 670.000 | 420.000 | 14h | 17 | 50 |
[scg_strutture]
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Edifici e Trama | |
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Strutture Economiche |
Abitazione ⢠Segheria ⢠Cava ⢠Miniera di ferro ⢠Magazzino dellâoro ⢠Magazzino della Legna ⢠Magazzino delle Pietre ⢠Magazzino del Ferro ⢠Caveau |
Strutture Difensive | Torre dei Cecchini ⢠Mitragliatrice ⢠Mortaio (BB) ⢠Cannone (BB) ⢠Lanciafiamme ⢠Cannone Esplosivo ⢠Lanciarazzi ⢠Lancia-Shock ⢠Mine ⢠Mine Esplosive |
Strutture di Rinforzo | Sottomarino ⢠Veicolo da Sbarco ⢠Cannoniera ⢠Scultore ⢠Radar ⢠Arsenale ⢠Avamposto ⢠Laboratorio delle Armi |
Risorse e Statue | Statue ⢠Polvere Poderosa ⢠Frammenti |
Personaggi e Trama | Abitante ⢠Nativo ⢠Hammerman ⢠Dr. Terror ⢠Mappa e Trama |
Quartier Generale ⢠Missioni CO-OP ⢠Unità Operativa |
Esercito e Cannoniera | |
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Esercito | Fuciliere ⢠Soldato Pesante ⢠Zooka ⢠Guerriero ⢠Carro Armato ⢠Dottore ⢠Granatiere ⢠Fiammante |
Armi cannoniera | Artiglieria ⢠Bengala ⢠Kit Medico ⢠Bomba Shock ⢠Fuoco di Sbarramento ⢠Cortina Fumogena ⢠Critter |
Prototipi | Shock Blaster ⢠Fascio Lazor ⢠Cannone della Sventura ⢠Amplificatore-danni |