“Il Sottomarino può scoprire tesori marini. Cerca i luoghi d’immersione sulla mappa, e invia il sottomarino in missione.
Potenzia il Sottomarino per immersioni  sempre più profonde e che producono una maggiore ricompensa.”
- Riassunto
- Il sottomarino è una struttura di supporto acquatica simile alla Cannoniera ed al Veicolo di Sbarco.
- Può essere inviato in missione negli abissi marini attraverso i punti di immersione (segnalati da boe gialle con bandiere rosse) per scoprire grandi quantità di risorse.
- Più la profondità è elevata, più risorse vengono richieste. Tuttavia, le risorse ottenute sono davvero ingenti.
- I Tesori sottomarini sono rappresentati da risorse, cristalli e diamanti.
- Per scoprire i luoghi d’immersione, è richiesto il livello 7  del Radar.
- Nel corso del tempo il numero di luoghi d’immersione diminuirà . Ma riappariranno di volta in volta.
- Prima di tutto, i luoghi d’immersione non riappaiono fino a quando ce ne sono almeno due presenti sulla mappa. Meno punti di immersione avrete a disposizione, più probabile sarà che ne appaiano altre.
- Ogni 17 ore e 51 minuti, il sistema controllerà se hai o meno ancora punti di immersione non utilizzati, in caso contrario ne appariranno altri.
- Aggiornamento Differenze
- Il sottomarino è di un giallo brillante con riflessi neri e gli oblò, coperti di lastre in metallo. C’è una finestra di vetro a forma di cupola sulla parte anteriore del sottomarino, ed uno più piccolo sulla parte superiore. C’è un portellone sulla parte superiore, e le rotaie d’argento su entrambi i lati, con un’elica sul retro.
- CuriositÃ
- Il tempo che impiega il sottomarino per immergersi è l’unico timer che non può essere accelerato con i diamanti.
- Il colore giallo del sottomarino potrebbe essere un riferimento alla famosa canzone dei Beatles “Yellow Submarine”.
HQ Livello |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
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16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
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Numero Disponibile |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
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Dimensioni dell’edificio |
Abilità speciale |
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N / A |
E’ impossibile che torni in superficie senza tesoro |
Livello |
Massima immersione in profonditÃ
|
Aggiornamento dei costi |
Tempo di sviluppo
|
HQ Livello richiesto |
Esperienza Guadagnata
|
---|
Legno
|
Pietra
|
Ferro
|
---|
1 |
600 |
50.000 |
12.000 |
3.200 |
2h |
9 |
1 |
2 |
700 |
57.000 |
13.500 |
3.600 |
3h 15m |
9 |
1 |
3 |
800 |
99.000 |
24.800 |
8.000 |
5h |
10 |
8 |
4 |
900 |
134.000 |
49.000 |
14.000 |
6h |
11 |
12 |
5 |
1000 |
201.000 |
95.000 |
24.800 |
7h |
12 |
14 |
6 |
1.100 |
284.000 |
171.000 |
49.000 |
8h |
13 |
15 |
7 |
1.200 |
390.000 |
340.000 |
95.000 |
10h |
14 |
17 |
8 |
1.300 |
670.000 |
510.000 |
187.000 |
12h |
15 |
20 |
9 |
1.400 |
950.000 |
850.000 |
370.000 |
12h |
16 |
22 |
10 |
1.500 |
1.350.000 |
1.110.000 |
700.000 |
14h |
17 |
26 |
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