Clash royale - S! Fan: Supercell Italia Wiki


Tutte le truppe delle carte di Clash Royale in dettaglio con statistiche. Qual è il trucco per avere un mazzo indistruttibile in ogni Arena? Ovviamente avere le migliori carte Clash Royale! Si, ma per conoscere ogni dettaglio, ogni statistica, ogni pregio e difetto di ogni carta c’è bisogno di sapere con esattezza quali sono tutte le carte disponibili all’interno del gioco. Formare un mazzo non è facile come sembra, poiché esistendo un equilibrio quasi perfetto nel metagame del gioco, ogni carta ha un suo counter, ciò significa che tutte le carte sono abbattibili ed hanno la carta perfetta che li contrasta. Per questo motivo è bene conoscere esattamente tutti i dettagli su tutte le carte di clash royale.

Cacciatore in Clash Royale


“Infligge danni tremendi a distanza ravvicinata, ma è meno efficace da lontano. È possibile che la sua mira poco accurata sia dovuta alle folte sopracciglia”. Sommario La carta Cacciatore si sblocca nell’Arena Selvaggia (Arena 9). Il Cacciatore ha una salute moderata e spara colpi di fucile da caccia con una diffusione ampia, ogni proiettile infligge… read more »

Scaricuccioli in Clash Royale


“Genera un gruppetto di marchingegni che lanciano Scariche. Si sospetta sia il capomastro a telecomandarli a distanza “ La carta Scaricuccioli si sblocca nell’Arena Elettrica (Arena 11) . Genera tre Scaricuccioli a bersaglio singolo e a distanza con danni e punti ferita bassi. Ciascuno dei loro attacchi stordisce l’obiettivo per un breve periodo. Il suo costo è di 4 elisir…. read more »

Fantasma Royale in Clash Royale


“Vaga invisibile per l’Arena ma se un nemico lo spaventa … attacca! E poi torna invisibile invisibile! Zzzz” Sommario La carta Fantasma Royale è una carta sbloccabile nell’Arena Monte Cinghiale (Arena 10). È una truppa con danni ad area, ha un attacco da mischia con punti ferita e danni moderati. La carta Fantasma Royale, richiede 3 di elisir… read more »

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