âLa Torre Inferno sputa una mistica lingua di fuoco che aumenta di potenza rimanendo sul bersaglio. Colpisce sia truppe terrestri che unità volanti. Rifornisci la Torre di Elisir Nero per non farla rimanere mai a secco.â
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Livello 1 |
Livello 2 |
Livello 3 |
Livello 4 |
Livello 5 |
Riassunto
- La Torre Inferno spara un getto infiammato che brucia e perfora anche la corazza più spessa.
- La fiamma ci mette un po a scaldarsi ed a prendere potenza, rendendo più efficace lâattacco contro le truppe con più punti vita (Dragoni, PEKKA).
- Devasta Eroi, PEKKA, Golem e Dragoni con rapidità disarmante!
- La Torre Inferno può essere sopraffatta da grandi gruppi di unità più deboli, come gli Arcieri.
- La Torre Inferno fà un danno progressivo contro un singolo bersaglio. Più lungo la torre rimane concentrata sullo stesso bersaglio, più danni provoca su di esso. Questo lo rende molto debole contro un gran numero di truppe e più forte contro i più piccoli numeri di truppe con alti livelli di salute come i PEKKA ed i Golem.
- Simile allâArco-X, la Torre Inferno deve essere ricaricata periodicamente. Tuttavia, la ricarica richiede Elisir nero invece del normale Elisir rosa.
Strategia Offensiva
- La Torre Inferno è debole contro un gran numero di truppe (e, in misura minore, per truppe di Tier 2 come maghi o giganti). Assicurati che la torre si trovi nel raggio dâazione di un mortaio o di una torre dello stregone in modo che sia adeguatamente difeso.
- Questa difesa è fatta su misura per distruggere il più potente delle truppe inviate, come il drago, PEKKA e Golem. La Torre Stregone può invece devastare interi gruppi tutti assieme. Per questo avvicinare le due strutture può migliorare notevolmente la capacità di sopravvivenza di entrambe le strutture (e il resto della vostra base).
Strategia Difensiva
- Questa struttura è “scomoda” con le strategie offensive più comuni in cui le unità pesanti vanno in prima linea per distrarre le difese e le unità devastatrici o ancora peggio le Guaritrici a seguire. Lasciando le vostre unità pesanti per ultimo, seguite da guaritori, vi permetterà di mantenere un PEKKA o Golem vivo. Una combinazione di incantesimi Fulmine e un gruppo di Sguerri può essere il modo migliore per arrivare alla Torre Inferno se è dietro molteplici Mura e altre varie difese.
- Con incantesimi Fulmine di livello 4 si distrugge una Torre inferno Livello 1, anche se persino il massimo livello di incantesimi Fulmine non è abbastanza sufficiente per la versione di livello 2. Tuttavia, essi dovrebbero essere sufficienti per indebolirlo significativamente in modo che un gruppo di medie dimensioni di Sguerri possa distruggerla.
- Soldati minori come Barbari, in gruppo sono più efficaci contro la Torre Inferno. I Golem vengono distrutti in pochi secondi da questo forte edificio difensivo, ma se la si circonda con arcieri o barbari sarà abbattuta molto rapidamente.
- Guardate la torre per vedere se è vuota o piena con Ellisir nero. Se è vuota non ci sarà la bomboletta di elisir nero attaccata al lato della torre, e non ci sarà più la fiamma che divampa in alto. Infine la piscina di lava incandescente presente in fondo non apparirà , dando lâintera struttura lâaspetto di roccia ordinaria o metallo.
Differenze aggiornamenti
- Le Torri Inferno subiscono un significativo cambiamento visivo ogni volta che sono potenziate:
- Appena costruita, la Torre Inferno è costituita da un alta stretta torre su una base di un lago di lava. Alla sommità della torre vi è una lente di focalizzazione circolare, ed un serbatoio di Elisir Nero montato su un lato.
- Al livello 2, enormi fiamme rosse sono emesse dalla lente di focalizzazione sulla parte superiore della torre, e le sezioni di spicco della roccia del primo livello diventano dorate con una sovrapposizione di colore rosso rubino.
- Al livello 3, ottiene dei rafforzamenti attorno alle estremità e delle punte dorate spuntano ogni 1/3 della base.
- Al livello 4, ottiene 2 catene che collegano le due piastre della base. Inoltre, le piastre della base aumentano di dimensione.
- Al livello 5, le placche appuntite nella parte superiore della torre si trasformano in pietra bianca e un cerchio di blocchi di pietra inseriti nel terreno appare tra le placche a spillo sulla base.
CuriositÃ
- Eâ stata aggiunta il 23/05/2013.
- Occupa uno spazio di 2Ã2 insieme ala Tesla Occulta.
- Attualmente vi è 1 solo aggiornamento disponibile, dando alla Torre un totale di 2 livelli. Per questo è lâedificio con minor aggiornamenti nel gioco (a parte il muratore che non ne ha).
- La torre infernale è simile allâArco-XÂ a causa del fatto che entrambi hanno munizioni limitate e deve essere ricaricato periodicamente.
- Quando la torre viene ricaricata con Elisir nero, spara fuori una palla di fuoco continuo, che sembra tipicamente simile al soffio di un drago.
- L’aggiornamento del 18 dicembre 2017 ha rimosso la capacità della Torre infernale di bloccare gli effetti di cura sulle truppe bersagliate.
Statistiche
Livello del municipio |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
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Numero disponibile |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
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Dimensione |
---|
2×2 |
Livello |
Danno per secondo |
Punti ferita |
Costo ricarica |
Costo |
Durata miglioramento |
Esperienza guadagnata |
Livello del municipio richiesto |
---|
Iniziale |
Dopo 1,5 secondi |
Dopo 4,5 secondi |
---|
1 |
30 |
100 |
1.000 |
1.500 |
500 |
5.000.000 |
7 giorni |
777 |
10 |
2 |
38 |
125 |
1.250 |
1.800 |
600 |
6.000.000 |
8 giorni |
831 |
10 |
3 |
42 |
140 |
1.400 |
2.100 |
700 |
7.000.000 |
10 giorni |
929 |
10 |
4 |
50 |
155 |
1.550 |
2.400 |
800 |
9.000.000 |
12 giorni |
1.018 |
11 |
5 |
58 |
175 |
1.750 |
2.700 |
900 |
10.000.000 |
14 giorni |
1.099 |
11 |
Gamma |
Velocità d’attacco |
Numero di bersagli |
Tipo di unità mirata |
Numero di round |
---|
9 |
0.128s |
1 |
Terra e aria |
1.000 |
Bersaglio singolo(scarica) |
Bersaglio multiplo (scarica) |
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