Torre Infernale in Clash Royale
“Costruzione difensiva, arrosti obiettivi con danni che aumentano nel tempo. Bruci anche i nemici più grandi e resistenti!”
Scheda completa
Sommario
- La Torre Inferno è sbloccabile dalla casa dei giochi di P.E.K.K.A. (Arena 4).
- Si tratta di un edificio difensivo a obiettivo singolo che ha una capacità estremamente elevata di danni.
Strategia
- La Torre Inferno è estremamente efficace contro le truppe con alti punti vita, come giganti, mongolfiere e golem, grazie ai suoi danni intensificati nel corso del tempo.
- Per contrastare in modo efficace la Torre Inferno, attaccala con numerose unità , di costo in elisir basso come Goblin o scheletri. A causa del fatto che può bruciare un solo bersaglio alla volta, le truppe distruggeranno facilmente la Torre Inferno.
- Dal momento che la Torre Inferno è vulnerabile a orde di unità , come l’orda di scheletri, prepara o gioca una carta che infligge danni zona (come la Torre bombarola) per proteggerla da orde di truppe. Questo permette alla Torre Inferno di durare più a lungo e infliggere danno alle unità con elevati punti vita, mentre viene protetta dalle unità di terra con bassi punti vita.
- Tuttavia, essa può ancora essere neutralizzata da magie con danni elevati, come il razzo o il fulmine.
- Anche se lo Zap stordisce, esso non ripristina la carica dei danni della Torre Inferno.
Trivia
- Dall’aggiornamento del 2/2/16, è diminuita la durata della Torre Inferno a 45 secondi (da 60 secondi) ed è stato reso più lento il “ri-bersaglio” dei nemici del 50%.
Dall’aggiornamento del 19/2/16, sono diminuiti suoi punti ferita del 6% e la durata a 40 secondi (da 45 secondi). - Assomiglia alla stessa struttura al lv 1 di Clash of Clans.
- In Clash Royale, la Torre Inferno non può cambiare modalità (danno singolo/multiplo) ma solo danno singolo, mentre in Clash of Clans può essere attivata in entrambi i modi.
Statistiche
Velocità colpi |
Tempo schieramento |
Durata effetti |
Portata |
Bersagli |
Costo |
Tipo |
Rarità |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.4 sec | 1 sec | 40 sec | 6 | Aria e Terra | 5 | Edificio | Rara |
Livello |
Punti ferita |
Danno |
Danni al secondo |
---|---|---|---|
1 | 800 | 20-400 | 50-1,000 |
2 | 880 | 22-440 | 55-1,100 |
3 | 968 | 24-484 | 60-1,210 |
4 | 1,064 | 26-532 | 65-1,330 |
5 | 1,168 | 29-584 | 72-1,460 |
6 | 1,280 | 32-640 | 80-1,600 |
7 | 1,408 | 35-704 | 87-1,760 |
8 | 1,544 | 38-772 | 95-1,930 |
9 | 1,696 | 42-848 | 105-2,120 |
10 | 1,864 | 46-932 | 115-2,330 |
11 | 2,048 | 51-1,024 | 127-2,560 |
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