“Distrai i nemici e tendi imboscate con una truppa di scheletri poco robusti ma molto agguerriti!
Puoi impostare queste trappole in modo che assalgano obiettivi terrestri o aerei”
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Livello 1 & 2 |
Livello 3 |
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Livello 1 & 2 |
Livello 3 |
Sommario
Le Trappole Scheletri sono strutture che rimangono nascose fino a quando non vengono attivate da un attacco delle truppe in movimento nel loro raggio d’azione.
- Una volta attivata, la bara si solleva da terra e più scheletri ne fuori escono nella zona adiacente per attaccare le truppe nemiche.
- Possono essere configurati in modo da attaccare sia truppe di terra sia quelle aeree.
- Essi continueranno a restare invisibili se sono impostati per truppe aeree ed il nemico posiziona truppe di terra o viceversa.
- Il numero di scheletri liberati dipende dal livello della Trappola.
- Gli Scheletri rilasciati hanno una piccola icona a forma di teschio sopra di loro per indicare che essi non fanno parte del gruppo di scheletri della Strega.
- Gli scheletri della trappola hanno esattamente le stesse statistiche degli scheletri della Strega.
- Quando si sceglie la modalità di difesa delle Trappole Scheletri il pannello frontale della bara cambia.
- Tali trappole saranno permanenti, anche dopo l’aggiornamento Halloween, attraverso il quale sono stati annunciati.
- Aggiornamento Differenze
- Inizialmente, hanno una tonalità chiara di marrone ed un cranio od un paio di ali sulla facciata.
- Al livello 3, la trappola scheletro ha una tonalità più scura di marrone e possiede cinque borchie in ottone sulla facciata.
- CuriositÃ
- Dopo la sua attivazione, le bare spariscono.
- Sono le uniche trappole che possono essere impostate in modalità terra o aria.
- Gli Scheletri al loro interno sono gli stessi di quelli convocati dalla Strega.
- Quando vengono impostati in modalità aria, gli Scheletri sono dotati di due palloncini per permettere loro di attaccare le truppe aeree.
Municipio Livello |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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Numero Disponibile |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
3 |
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Livello |
Unità generate |
Costo |
Costo riattivazione |
Tempo di
Costruzione |
Esperienza
guadagnata |
Municipio Livello richiesto |
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1 |
2 |
6.000 |
600 |
1 ora |
0 |
8 |
2 |
3 |
600.000 |
800 |
6 ore |
146 |
8 |
3 |
4 |
1.300.000 |
1.000 |
1 giorno |
293 |
9 |
Raggio d’azione |
Bersaglio preferito |
Obiettivi |
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20 piastrelle |
Qualsiasi |
Aria o di terra |
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