Veicolo da sbarco in Boom Beach


LandingCraft

“Ciascun veicolo da sbarco trasporta un plotone di truppe per gli assalti sulla spiaggia. Aggiorna il veicolo da sbarco per portare più truppe in battaglia!”


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Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9
BoomBeachNI
BoomBeachNI
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Livello 10-14 Livello 15-19 Livello 20

  • Riassunto
    • Un Veicolo da Sbarco trasporta i soldati e li fà sbarcare sulle isole.
    • Le uniche cose che fanno sono trasportare, far sbarcare e imbarcare soldati.
    • Più veicoli da sbarco vi sono più truppe potrai trasportare.
    • Essi possono contenere solo una categoria di soldato, quindi, anche se c’è spazio rimanente non sarà colmato.

  • Aggiornamento Differenze
    • Ogni volta che il Veicolo da Sbarco viene potenziato, il numero bianco sul retro aumenta di uno. Questo numero corrisponde al totale dei soldati che può accogliere.
    • Ogni volta che il Veicolo da Sbarco viene potenziato, il suo ponte si estende lungo più assi. Ma a livello 8, le tavole sono inferiori a quelle del livello 7: un errore di grafica?
    • A livello 15, il Veicolo da Sbarco guadagna delle strutture nere che percorrono lungo i lati, ed inoltre riceve una combinazione di colori argento più chiaro.

  • Curiosità
    • Quando i soldati sono pronti per essere mandati in campo, la luce sul Veicolo da Sbarco è verde.
    • Quando  i solati vengono addestrati, la luce sul Veicolo da Sbarco è giallo.
    • Quando il Veicolo da Sbarco è vuoto o ha spazio per un ulteriore truppa del tipo che si svolge attualmente, la sua luce è rossa.
    • Quando i soldati hanno terminato una formazione su un Veicolo, la luce diventa rossa momentaneamente, prima diventare verde. A quel punto la sua rampa di atterraggio si solleva e la nave si sposta a pochi metri di distanza dal molo.
    • Il numero sul retro di ogni Veicolo da Sbarco corrisponde alla capacità che detiene, vale a dire lo spazio abitativo complessivo.
    • Quando si avvia un Veicolo da Sbarco, appare una bandiera blu sul punto scelto per far atterrare i propri uomini. I soldati dovranno raggiungere quel punto prima di partire per l’attacco.
    • Quando il Veicolo da sbarco è in potenziamento, non potra essere utilizzato per addestrare nuovi soldati, ma potranno essere usate quelle che sono al suo interno.
    • Durante l’esercitazione, il tempo di formazione del Veicolo da Sbarco dei Fucilieri richiede 0 gemme quando mancano 5 secondi al loro completamento.
HQ Livello 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Numero Disponibile 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8
Dimensioni dell’edificio Dimensione
3×3
LivelloLivello Capacità

Truppa Capacità

Aggiornamento dei costi Tempo di Sviluppo

Cronometro

HQ Livello richiesto

Headquarters6

Esperienza Guadagnata

Info Icon xp

Legno

Legno

Pietra

Ferro

1 5 150 N / A N / A 3s 1 1
2 6 250 N / A N / A 2m 1 1
3 7 3.200 N / A N / A 45m 3 8
4 8 9.400 N / A N / A 1h 30m 4 12
5 9 18.300 N / A N / A 2h 5 14
6 10 24.400 4.300 N / A 2h 30m 6 15
7 11 37.000 7.400 N / A 3h 7 17
8 12 62.000 13.500 N / A 4h 8 20
9 13 97.000 23.100 6.200 5h 9 22
10 14 154.000 39.000 12.500 6h 10 26
11 15 212.000 77.000 22.100 7h 11 28
12 16 320.000 151.000 40.000 8h 12 28
13 17 460.000 276.000 79.000 10h 13 34
14 18 640.000 560.000 155.000 12h 14 40
15 19 1.120.000 850.000 310.000 14h 15 46
16 20 1’590’000 1.430.000 600.000 16h 16 54
17 21 2.290.000 1.890.000 1.200.000 18h 17 58
18 22 2.830.000 2.580.000 1.690.000 20h 18 60
19 23 3.200.000 3.130.000 2.460.000 1d 19 61
20 24 3.600.000 3.600.000 3.600.000 4h 1d 20 66
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Edifici e Trama
Strutture Economiche
Abitazione â€¢ Segheria • Cava â€¢ Miniera di ferro • Magazzino dell’oro â€¢ Magazzino della Legna â€¢ Magazzino delle Pietre â€¢ Magazzino del Ferro â€¢ Caveau
Strutture Difensive Torre dei Cecchini â€¢ Mitragliatrice â€¢ Mortaio (BB) • Cannone (BB) • Lanciafiamme • Cannone Esplosivo â€¢ Lanciarazzi • Lancia-Shock â€¢ Mine • Mine Esplosive
Strutture di Rinforzo Sottomarino â€¢ Veicolo da Sbarco â€¢ Cannoniera • Scultore • Radar • Arsenale â€¢ Avamposto • Laboratorio delle Armi 
Risorse e Statue Statueʉۢ Polvere Poderosaʉۢ Frammenti
Personaggi e Trama Abitante â€¢ Nativo â€¢ Hammerman â€¢ Dr. Terror â€¢ Mappa e Trama
Quartier Generale  â€¢ Missioni CO-OP â€¢ Unità Operativa
Esercito e Cannoniera
Esercito Fuciliere  â€¢  Soldato Pesante â€¢ Zooka • Guerriero  •  Carro Armato • Dottore • Granatiere • Fiammante
Armi cannoniera Artiglieria  â€¢  Bengala  •  Kit Medico â€¢  Bomba Shock â€¢  Fuoco di Sbarramento •  Cortina Fumogena  •  Critter
Prototipi Shock Blaster  â€¢  Fascio Lazor  •  Cannone della Sventura â€¢  Amplificatore-danni 
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